• Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами Публичной оферты Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/help/public-offer/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами использования Ваших файлов cookie на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/help/cookies/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/pages/privacy-policy/

  • Ответы на основные вопросы: https://netzona.org/threads/populjarnye-voprosy-i-otvety-na-nix.6122/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Приобрести (купить) Информационную услугу (в том числе группу "Проверенный") на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/account/upgrades

Недавнее содержимое от DeadMeat

  1. DeadMeat

    Код на проигрывание звуков на карте?

    Если не заработает, и никто не ответит, завтра ближе к вечеру у себя затестирую и мб выкачу готовый варик 1677531564 Да
  2. DeadMeat

    Код на проигрывание звуков на карте?

    Поменяй на game.GetMap()
  3. DeadMeat

    Код на проигрывание звуков на карте?

    Отпишись работает чи не
  4. DeadMeat

    Код на проигрывание звуков на карте?

    Пихай функцию timer.Create для создания таймера, и функцию util.GetMapName для получения имени текущей карты. local soundName = "propaganda1.wav" local mapName = "rp_vardos_bananakin_revamped" timer.Create("PropagandaTimer", 50, 0, function() if util.GetMapName() == mapName then...
  5. DeadMeat

    Несколько переменных

    Я хочу чтобы кулдаун с сервера передался на клиент. Передается чисто переменная, а на клиенте убывающий счетчик сколько времени осталось. Но со второй переменной какая-то жуть творится. Это я делал для того что если придется менять, менять только на сервере, а не по всем файлам аддона. Если же...
  6. DeadMeat

    Несколько переменных

    ошибка не в Cooldown1, я его поменял
  7. DeadMeat

    Несколько переменных

    на серверной части 2 переменных, назовем их Cooldown =5 и TIME_INVIS=10 Мне надо передать их на клиент. На сервере util.AddNetworkString('Status') функция net.Start("Status") net.WriteBool(Invisible) net.WriteInt(TIME_INVIS, 9)...
  8. DeadMeat

    Двойной прыжок для определенной профессии или ULX категории

    Работает, но на оборот. У кого прописано, тот не прыгает. Спасибо
  9. DeadMeat

    Двойной прыжок для определенной профессии или ULX категории

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183688016 Допустим вот этот
  10. DeadMeat

    Двойной прыжок для определенной профессии или ULX категории

    Всем здрасте, подскажите как сделать так, чтобы например воркшоповский аддон на двойной прыжок работал только у определенных категорий или профессий? Также, ищу человека который мне поможет разобраться с вот этим аддоном , он почему то не работает...
  11. DeadMeat

    Entity меняющий профессию

    Работает, благодарю
  12. DeadMeat

    Entity меняющий профессию

    Создал энтити, что прописать в function ENT:Use(activator) чтобы активатору выдалась определенная профессия?
  13. DeadMeat

    Несколько вопросов

    За первое спасибо По второму уточняю: Например карта для всех это rp_maprp, а кого-то я хочу отправить на другую карту под названием rp_daun По третьему: Получается все равно 2х уровневая иерархия, а я хочу 3х уровневую Гос учреждения медики, полиция, вояки и в каждой свои професси Бандиты...
Главная Регистрация
Назад
Сверху