Мне нужно простое удаление предмета если по нему несколько раз выстрелить или ударить, пытался добавить код снизу в nut_item, но он не рабоатет
Код:
function ENT:OnTakeDamage()
local player = dmg:GetAttacker()
if( player:IsPlayer() ) then
self:Remove()
end
end