Как создать массив игрока?
Например в C++ это делается так int nPlayerMoney[MAXPLAYERS+1]; таким образом я создал новую переменную nPlayerMoney[тут массив] и массив умеет хранить числовые данные например nPlayerMoney[client]++; прибавляем к массиву +1, но на lua возможно ли такое?
Например в C++ это делается так int nPlayerMoney[MAXPLAYERS+1]; таким образом я создал новую переменную nPlayerMoney[тут массив] и массив умеет хранить числовые данные например nPlayerMoney[client]++; прибавляем к массиву +1, но на lua возможно ли такое?