Когда загрузится полностью клиент на сервер по этому скрипту
Lua:
local function PlyLoadedMSG( ply )
timer.Simple(5, function() --Let the player load you noodle!
if ply:IsValid() then
umsg.Start("DispatchChatJoin")
umsg.String(ply:GetName())
umsg.String("2")
umsg.String(ply:SteamID())
umsg.End()
end
end)
end
hook.Add( "PlayerInitialSpawn", "PlyLoadedMSG", PlyLoadedMSG )