Сервер Escape From Tarkov, делается карта с 3 локациями (если не считать некоторые помещения). Суть в том чтобы сделать карту хотя-бы компилируемой, так как на карте СЛИШКОМ много brush геометрии, т.е. нужно превратить большинство брашей в дисплейсмент и пропы. У меня времени особо нет, и я исправляю оптимизацию и косяки карты. Все делается на добровольной основе, кто возьмется в помощники - пишите к посту.