Помощь с draw.SimpleText

  • Автор темы Автор темы Gover
  • Дата начала Дата начала

Gover

Пользователь
Проверенный
Код:
for k, v in ipairs(player.GetAll()) do
            if v:getDarkRPVar("wantedReason") then
                draw.SimpleText(v:Nick(), "DermaDefault", 100, -50, color_white) --ники с розыском
            else
                draw.SimpleText('false', "DermaDefault", 100, -10, color_white)
            end
end
как сделать чтоб ники шли посписку а не в кучу?
 
Добавить в цикл + какую то цифру к координатам.
 
На свое усмотрение. Приведу пример:
local *** = 100. (Не трогаем)
local y = 0. (Каждый цикл мы сюда добавляем допустим +20 ну или отнимаем)

draw.SimpleText(v:Nick(), "DermaDefault", 100, *** - 50, color_white)
У тебя при каждом цикле добавляется НОВЫЙ SimpleText, и мы отодвигаем его дальше от начального положения.
 
Правильно! но у тебя текст рисуется до розыска.
 
Назад
Сверху