• Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами Публичной оферты Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/help/public-offer/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами использования Ваших файлов cookie на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/help/cookies/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/pages/privacy-policy/

  • Ответы на основные вопросы: https://netzona.org/threads/populjarnye-voprosy-i-otvety-na-nix.6122/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Приобрести (купить) Информационную услугу (в том числе группу "Проверенный") на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/account/upgrades

Код на проигрывание звуков на карте?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

daydreamer

Пользователь
Регистрация
30 Апр 2020
Сообщения
31
Реакции
0
Баллы
16
Собственно говоря, хочу добавить чтобы раз в условные 50 секунд проигрывался звук propaganda1.wav у всех на сервере если карта rp_vardos_bananakin_revamped, иначе не проигрывался. Сам я это сделать не смог, хотя сильно старался честно
 
Пихай функцию timer.Create для создания таймера, и функцию util.GetMapName для получения имени текущей карты.

Код:
local soundName = "propaganda1.wav"
local mapName = "rp_vardos_bananakin_revamped"

timer.Create("PropagandaTimer", 50, 0, function()
    if util.GetMapName() == mapName then
        for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do
            ply:EmitSound(soundName)
        end
    end
end)
Попробуй так
 
Пихай функцию timer.Create для создания таймера, и функцию util.GetMapName для получения имени текущей карты.

Код:
local soundName = "propaganda1.wav"
local mapName = "rp_vardos_bananakin_revamped"

timer.Create("PropagandaTimer", 50, 0, function()
    if util.GetMapName() == mapName then
        for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do
            ply:EmitSound(soundName)
        end
    end
end)
Попробуй так
[ERROR] lua/autorun/propaganda.lua:5: attempt to call field 'GetMapName' (a nil value)
 
Если не заработает, и никто не ответит, завтра ближе к вечеру у себя затестирую и мб выкачу готовый варик
Сообщение автоматически объединено:

ща протещу, в авторане так и оставлять?
Да
 
Если не заработает, и никто не ответит, завтра ближе к вечеру у себя затестирую и мб выкачу готовый варик
Сообщение автоматически объединено:


Да
Звука нет, но в консоли ошибок нет
 
Звука нет, но в консоли ошибок нет
конечно Звука нет. потому что EmitSound тут вообще не к месту и он не используется в таких случаях как "звук на всей карте для всех игроков."
почитал бы хоть за него
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).


Можешь попробовать
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
.PlaySound и запускать клиентам через net.Broardcast
Немного отличается но вот я переписывал под себя подобное
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
 
Код:
local map = "map"
local sound = "sound.wav"
local time = 50

hook.Add("InitPostEntity", "Sound", function()
    timer.Create("SoundPlay", time, 0, function()
        for _, v in pairs(player.GetAll()) do
            v:SendLua(string.format([[surface.PlaySound("%s")]], sound))
        end
    end)
end)
Сообщение автоматически объединено:

Lua:
local map = "map"
local sound = "sound.wav"
local time = 50

hook.Add("InitPostEntity", "Sound", function()
    if game.GetMap() == map then
        timer.Create("SoundPlay", time, 0, function()
            for _, v in pairs(player.GetAll()) do
                v:SendLua(string.format([[surface.PlaySound("%s")]], sound))
            end
        end)
    end
end)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Главная Регистрация
Назад
Сверху