• Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами Публичной оферты Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/help/public-offer/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами использования Ваших файлов cookie на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/help/cookies/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/pages/privacy-policy/

  • Ответы на основные вопросы: https://netzona.org/threads/populjarnye-voprosy-i-otvety-na-nix.6122/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Приобрести (купить) Информационную услугу (в том числе группу "Проверенный") на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/account/upgrades

Как сделать

  • Автор темы Автор темы Morfa
  • Дата начала Дата начала

Morfa

Пользователь
Регистрация
7 Мар 2021
Сообщения
44
Реакции
0
Баллы
16
Можете подсказать, как сделать так чтобы при нажатии на кнопку спавнился предмет из wOs, а если нажать на другую кнопку, то предмет появлялся в инвентаре игрока.

Использую RunConsoleCommand("wos_spawitem", "1"), почему то не работает
 
Команда RunConsoleCommand("wos_spawitem", "1") может не работать по нескольким причинам, в зависимости от того, как именно работает аддон wOS (например, [wOS: Animation Extension or Item Base]).

Чтобы корректно заспавнить предмет или добавить его в инвентарь, нужно понимать, какие точно команды и аргументы использует аддон. Некоторые команды могут быть только для клиента, другие — для сервера, а иногда требуются правильные аргументы или правильный контекст выполнения (например, Player:ConCommand с сервера или RunConsoleCommand с клиента)

Посмотри в файлах аддона lua/autorun или lua/wos — там могут быть примеры и зарегистрированные команды
 
Главная Регистрация
Назад
Сверху