1) Откройте вашу папку с материалами "tools"
2) В этой папке создайте файл под названием "locked.vmt"
3) Откройте этот файл через любой текстовый редактор
4) Добавьте в этот файл:
"Lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "dev/bump"
}
5) Создайте браш на карте с данным материалом
2) В этой папке создайте файл под названием "locked.vmt"
3) Откройте этот файл через любой текстовый редактор
4) Добавьте в этот файл:
"Lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "dev/bump"
}
5) Создайте браш на карте с данным материалом