Ледкол
Пользователь
У меня есть несколько функций, которые должны вызываться после загрузки мира (game.GetWorld()), иначе они либо не работают, либо вызывают ошибки. Я уже пробовал использовать hook Initialize, но тогда функции вызываются слишком рано. Работает LoadData, но иногда он вызывается повторно, что ненужно. Интересует в основном server hook или share, с клиентом можно ещё выкрутиться