• Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами Публичной оферты Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/help/public-offer/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами использования Ваших файлов cookie на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/help/cookies/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/pages/privacy-policy/

  • Ответы на основные вопросы: https://netzona.org/threads/populjarnye-voprosy-i-otvety-na-nix.6122/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Приобрести (купить) Информационную услугу (в том числе группу "Проверенный") на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/account/upgrades

Как сделать так,чтобы SpawnIcon всегда обновлялся,когда менялась моделька.

Keqwerty

Пользователь
Регистрация
11 Янв 2019
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
14
Имеется такой код:
local spawnI = vgui.Create("spawnIcon")
spawnI:Clear(true)
spawnI:SetSize(125, 125)
spawnI:SetModel(LocalPlayer():GetModel())
Но проблема в том,что ни скины,ни бодигруппы и сама моделька не обновляется,когда я беру новую профу.
 
Самое простое решение - засунь этот spawnI в глобальную переменную, типа
Lua:
MYHUD = MYHUD or {}
MYHUD.spawnl = spawnl
А затем просто по событию удаляй и создавай заново иконку.
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).

Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).
 
Главная Регистрация
Назад
Сверху