Как установить стандартные анимации из Gmod-a в Nutscript?

nutscript\gamemode\core\libs\sh_anims.lua - по этому пути прописываются анимации. Модели в GMоде имеют изначально заданные анимации, тобишь, допустим, чистая моделька комбайн солдата не может бегать с анимациями какого-нибудь ситизена, и так далее. Качаешь аддоны на ПМки из воркшопа, далее прописываешь по подобию:

Lua:
nut.anim.setModelClass("путь к модели", "player")
 
Назад
Сверху