А смысл делать так ? Допустим а если НРП/РДМ совершил какой-нибудь человек, а жалоба пропадет! Можно было бы выяснить произошедшее сразу и вынести наказание.
Если это тебя не переубедило, попробуй создать Timer, и проверять есть ли игрок на сервере:
if IsValid(self.Owner) then
-- ТО ТО ТО ТО
else
-- Закрытие жалобы
Еще забыл спросить какая именно система жалоб?