Andrew Logiw
Пользователь
Хай пиплы, помогите пожалуйста с кодом одним. Суть его такова, что после того как в ClipSize кол-во патронов доходит до 0-я, то оружие и сам свеп удаляется у игрока. Я пытался сделать сам что-то похожее, но у меня код просто не работал. Т.е мой код был что-то вроде
Lua:
if ( self.Owner:GetAmmoCount( self.Primary.Ammo ) < 0 ) then
timer.Simple( 2.5, function() self.Weapon:Remove() end )
end