GarrysMod StalkerRP — различия между версиями

Материал из ZONA Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 20: Строка 20:
 
# Игрок обязан иметь ник в формате "Имя Кличка", "Имя Кличка Фамилия". Клички без имени допускаются только для известных игроков.
 
# Игрок обязан иметь ник в формате "Имя Кличка", "Имя Кличка Фамилия". Клички без имени допускаются только для известных игроков.
 
# Игрок обязан знать общие правила серверов ZONA и правила данного сервера.
 
# Игрок обязан знать общие правила серверов ZONA и правила данного сервера.
 +
<div style="border:1px solid red;padding:5px;">
 +
* Подать жалобу на игрока можно в этой теме: http://netzona.org/forum/index.php?threads/zhaloby-na-igrokov.122/
 +
* Предложить идею по развитию или добавлению на сервер: http://netzona.org/forum/index.php?threads/idei-na-buduschee.248/
 +
* Задавать ваши вопросы только в этой теме: http://netzona.org/forum/index.php?threads/faq-vopros-otvet.230/
 +
</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Версия 14:28, 9 мая 2015

Заглавная страница > Garry's Mod > StalkerRP

Правила игрового мода StalkerRP

  1. Запрещено Non-RP - Игра не так как в реальной жизни.
  2. Запрещено Job Abuse - Злоупотребление привилегиями группировки.
  3. Запрещено Green Zone Abuse - Нанесение урона в Зелёной Зоне.
  4. Запрещен Spawn Kill (атаковать игроков на Базе, месте появления)
  5. Запрещено просить администраторов телепортировать(ся) без веской причины (исключение: баги сервера)
  6. Запрещено использовать цвет фонарика отличный от белого или бледных оттенков.
  7. Запрещено прикрываться Зелёной Зоной для нападения на игроков.
  8. Запрещено нападать на союзных сталкеров и сталкеров вашей группировки.
  9. Запрещено оскорблять игроков.
  10. Запрещено использовать баги игрового мода.
  11. Запрещено ношение брони лидера обычным игрокам.
  12. Запрещено обсуждать действия администрации на сервере. (В специальном форуме)
  13. Игрок обязан иметь ник в формате "Имя Кличка", "Имя Кличка Фамилия". Клички без имени допускаются только для известных игроков.
  14. Игрок обязан знать общие правила серверов ZONA и правила данного сервера.

Клавиши управления

F1 - меню помощи
F3 - активировать курсор мыши
Alt + E - сесть на предмет
Ctrl + E - положить предмет в инвентарь
E + RMB - накрутить глушитель или сменить режим (некоторое оружие)
C - открыть контекстное меню
I - открыть меню экипировки

Команды в чате

Написать в ПДА-чат: /pda text
Передать Х рублей: /give X
Выкинуть X рублей: /dropmoney X
Написать в общий чат: /a text (или // перед сообщением)
Шепнуть: /w text
Крикнуть: /y text
Сказать группировке: /g text
Сказать группе: /p text

Переменные сервера

Период появления мутантов: 11 минут (количество мутантов зависит от числа игроков на сервере)
Период появления артефактов: после выброса
Выпадение денег при смерти: 10% от всей суммы на счёте + 66 - 131 руб.
Количество появляющихся артефактов: 1 на каждые 6 игроков
Шанс выпадения дорогого артефакта: 10-22%
Шанс выпадения части тела мутанта: 25%
Смена местоположения "мигрирующих" аномалий: после выброса
Рекомендуемые настройки: Разрешение экрана 1680х1050px (16:10), Пониженные графические настройки

Для новичков

Скачивание аддонов

  1. Важно: Скачайте по ссылке коллекцию материалов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=308288039 (ZONA StalkerRP Extended Collection)
  2. Важно: После скачивания перезагрузите Garry's Mod
  3. Перед игрой ознакомьтесь с правилами, командами и другой информацией, которая представлена ниже.
  4. При возникновении вопросов - спрашивайте у игроков, желательно дружелюбных ;)
  5. И удачи в Зоне!

Игровое меню

  1. Игровое меню открывается с помощью ПДА сталкера.
  2. Для этого возьмите ПДА в руки (выберите в списке оружия (слот 0, позиция 0), при этом ПДА не будет видно в руках) и нажмите ЛКМ (Левую Клавишу Мыши) для активации ПДА.
  3. В открывшемся меню вы можете выбирать группировку, смотреть карту Зоны, использовать быстрые команды и приобретать предметы (для некоторых группировок)

Экипировка снаряжения

  1. Всё оружие и броня одевается через инвентарь (клавиша C) посредством вызова контекстного меню и выбора пункта "Использовать"

Игровая информация

Голосовые команды в чате

  1. привет
  2. выручай
  3. не смешно
  4. в атаку
  5. убери оружие
  6. класс
  7. не стреляй
  8. хаха
  9. граната
  10. мочи
  11. обходи
  12. враг идет
  13. ждём
  14. выходи

Для бандитов:

  1. чикибрики
  2. маслину поймал

Описание группировок и РП-информация

Одиночки

Сталкеров в Зону влекут самые разные мотивы: обогащение, жажда приключений, тяга к изучению неизвестного, стремление начать жизнь с чистого листа. Как правило, в каждом конкретном случае действуют все эти факторы одновременно. Некоторые нейтралы могут со временем присоединиться к «Долгу» или «Свободе», но большинство одиночек не терпят над собой какого-либо контроля и предпочитают быть хозяевами сами себе, при этом сохраняя нейтральные отношения со всеми группировками.Главный источник дохода сталкеров — сбор хабара: артефактов, частей монстров, оружия и вещей погибших сталкеров — сталкерство. Часто весьма прибыльным может оказаться выполнение разных заданий торговцев, учёных, представителей группировок или таких же сталкеров. Впрочем, значительную часть времени сталкеры предпочитают толпиться по барам или у костра, слушая байки, анекдоты и играя на гитаре.
РП-информация:

  • Запрещено грабить игроков.

Бандиты

Бандиты — уголовники и преступники, пришедшие в Зону. В основном занимаются грабежом и наездами на сталкеров. Вооружение и экипировка у бандитов самые разнообразные: в зависимости от опыта и банды, в которой они состоят. Их девиз «Ваш хабар — наш хабар». Любой бандитский пахан повелевает своей бригадой в соответствии с негласными «понятиями», которые, впрочем, могут меняться в зависимости от ситуации. Каждая банда действует отдельно от остальных, руководствуясь как возможностью получить наибольшую выгоду, так и желаниями бугра (обычно это наиболее авторитетный уголовник с большим стажем в Зоне). Для бандитов главное деньги, а как именно они получены — не имеет значения. Кто-то устраивает засады на конкретных сталкеров, кто-то перекрывает маршруты блокпостом, кто-то обкладывает данью торговцев, кто-то ловит нейтралов в долговую яму и т.д. Однако нарвавшись на серьёзное сопротивление они обычно отступают. С большинством бандитов можно договорится, но никто не гарантирует что вас не оберут как липку или не пристрелят в канаве.
РП-информация:

  • Разрешено грабить игроков на любые предметы, кроме брони лидеров группировок.
  • Запрещается грабить на базах группировок.
  • Бандиты могут грабить только при численном преимуществе.
  • Бандиты не могут грабить Монолит, Ренегатов и Грех. (+ администраторы)
  • Не носят экипировку какой-либо из группировок.
  • Не ищут артефакты.
  • Использовать характерный жаргон.

Военные

Солдаты регулярных армейских частей, охраняют подходы к закрытой территории Зоны, патрулируя периметр, расстреливая мутантов и отлавливая мародёров. Армейский спецназ — элитные подразделения. Как правило, высаживаются в Зоне для проведения спасательных и специальных операций. Они охраняют Зону от проникновения неучтённых лиц. Любой человек, незаконно проникнувший в Зону экологического бедствия должен быть арестован или убит. Имеют право стрелять без предупреждения, поэтому военные блокпосты лучше обходить десятой дорогой, так как к сталкерам, как правило относятся агрессивно, так как все неофициальные лица в Зоне формально являются «местной фауной» и подлежат уничтожению. Неофициальная реальность такова, что военных можно подкупить, если они не проводят спецоперацию и рядом нет начальства. Помогают ученым, официально работающим в Зоне, имеют нормальные отношения с «Долгом», хотя иногда и конфликтуют.
РП-информация:

  • Запрещено бродить по локации в одиночку.
  • Не носят экипировку чужой группировки.

Долг

«Долг» — явно военизированная группировка. Её члены живут по чёткому воинскому уставу, отличается достаточно жёсткой дисциплиной и воинской атрибутикой. В группировке существуют разделения бойцов на воинские звания. Идеология группировки строится на защите мирного человечества от опасностей Зоны, а затем и полное её уничтожение, ввиду этого, «Долг» занимается внутренними проблемами Зоны: уничтожение мутантов и бандитов, чем в достаточной мере облегчают жизнь обычным сталкерам. Известно, что только «Долг» не торгуется с представителями торгового бизнеса Зоны, все артефакты, что представители «Долга» находят во время рейдов, они сдают учёным, получая от них необходимое вооружение и снаряжение (по крайней мере, они обычно так делают, но могут и оставить себе). Девиз: «Защитим мир от Зоны».
РП-информация:

  • Не носят экипировку чужой группировки.

Свобода

Группировка «Свобода» — сталкеры-анархисты, которые объявили своей целью защиту Зоны от посягательств военных и её захвата. Представители «Свободы» считают, что Зону нельзя победить — с ней можно и нужно договориться. Зона — хороший объект для исследования и изучения, и она никоим образом не должна быть «плацдармом для военных». Также «Свобода» считает, что Зону нельзя скрывать от остального мира. Группировка имеет связи на чёрном рынке и среди торговцев в Зоне, оттуда они и получают экипировку, оружие и снаряжение. В группировке нет строжайшей дисциплины, есть равноправие. И хотя существует определённая военная связь между участниками, она сильно завуалирована. Их личный цвет — зелёный, что символизирует единение с природой, независимость и надежду на лучшие времена, а эмблема волка означает независимость и гордость, а также свободу!
РП-информация:

  • Не носят экипировку чужой группировки.

Монолит

Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая никого. «Монолитовцы» проявляют ярую вражду по отношению к одиночкам, военным и представителям различных группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы, отличаются фанатичной приверженностью к тому, что находится в центре Зоны, их поклонение стало религиозным культом, обязательным для всех членов группировки. Но что удивительно, это обязательство не в виде приказа, а добровольно принято всеми «монолитовцами». Сталкеры предпочитают избегать встречи с этими «религиозными фанатиками», как их принято называть. «Монолитовцев» считают ограниченными и зацикленными на своей фанатичности, однако их сопротивление попыткам остальных проникнуть к центру Зоны говорит о силе, опытности и умении, наличие у «монолитовцев» первоклассного вооружения на основе новейших технологических разработок, тяжелого обмундирования и остальных технических средств, а также их фанатичная решимость не подпускать никого к центру Зоны делают свое дело — сталкеру, дерзнувшему пойти до ЧАЭС, путь туда заказан.
РП-информация:

  • Охраняют только свою территорию.
  • Выходят на контакт с другими сталкерами только по нужде.
  • Не носят экипировку чужой группировки.
  • Ищут артефакты для коллекции.

Наёмники

Наёмники не ведут войн с какими-либо группировками целенаправленно — они просто никого не подпускают близко к себе и убивают всех, кто может встать у них на пути. Большинство сталкеров это прекрасно знают и предпочитают с ними не связываться, однако при необходимости стреляют на поражение, ибо прекрасно понимают, что если не убьют они — то прикончат их, быстро и профессионально. Наёмники, вопреки расхожему мнению, не просто обыкновенные киллеры. Они выполняют по заказу самые разные поручения. Это может быть не только убийство, но и добыча редкого артефакта, оборудования, сопровождение других ценных грузов или клиентов в определённое место через самые опасные территории Зоны и многое другое, о чём большинству просто неизвестно. Главное, что отличает наёмников от других сталкеров — это высокий профессионализм и качество предоставляемых ими услуг, за что их, собственно, и ценят.
РП-информация:

  • Разрешено нападать на игроков только в случае выполнения заказа или защиты нанимателя.

Ренегаты

Ренегаты — это самые аморальные сталкеры, которые настолько провинились перед своей группировкой, что их из неё исключили и ни под каким предлогом не принимают обратно. У них нет ни этики, ни морали, ни законов. Их терпеть не могут все сталкеры, даже бандиты, которые тоже не особо щепетильны в плане морали, но даже они считают, что ренегаты живут не «по понятиям». Их загнали в самую глубь Зоны — на Болота, но даже и там не оставляли попыток уничтожить, что в конце концов обернулось успехом.Ренегаты не имеют абсолютно никаких ограничений и законов. Они признают лишь право сильного, нападая на всех, с кем могут справится. Собранная из отбросов общества, эта группировка не останавливается ни перед какими преградами. Регулярно пополняясь из предателей и отступников, разрозненные отряды «Ренегатов» готовы вцепиться в глотку любому, кто слабее их. Лишь желание выжить заставило шакалов Зоны временно объединиться перед лицом общего врага. Они готовы совершить любой, даже самый аморальный поступок, если он принесёт им выгоду.
РП-информация:

  • Запрещено нападать на бандитов.
  • Не носят экипировку чужой группировки.

Проводники

Оказывают услуги по сопровождению в Зоне. Дойти куда надо - они покажут, только наличность приготовь!

Торговцы

Ищешь у кого закупить хорошую броню да ствол? Пожалуй, эти ребята - то, что тебе нужно. Цены, конечно, не божеские, но товар знатный. РП-информация: Запрещено нападать на игроков.

Бармены

Часто те, кто понимают, что сражения - не их сильная сторона, становятся барменами. Работа не пыльная, что тут: протирай стаканы, да наливай водку для посетителей... Снабжают продовольствием всех сталкеров. РП-информация: Запрещено нападать на игроков.

Учёные

Изучают всё, что только можно найти: от частей тела мутантов до аномальных образований. Платят за хорошие образцы частей тела мутантов и артефакты. Могут продать некоторое научное снаряжение.
РП-информация:

  • Запрещено нападать на игроков.
  • Не носят экипировку чужой группировки.

Дипломатия группировок

Сводная таблица

Одиночки, Чистое небо Бандиты Военные Долг Свобода Монолит Наёмники Ренегаты Проводник, Торговец, Бармен Учёные
Одиночки, Чистое небо x Враждебно Враждебно Нейтрально Нейтрально Враг Нейтрально Враг Союзник Союзник
Бандиты Враждебно x Враг Враг Нейтрально Враг Нейтрально Союзник Враждебно Враждебно
Военные Враждебно Враг x Нейтрально Враг Враг Враг Враг Враг Союзник
Долг Нейтрально Враг Нейтрально x Враг Враг Нейтрально Враг Союзник Нейтрально
Свобода Нейтрально Нейтрально Враг Враг x Враг Нейтрально Враг Союзник Нейтрально
Монолит Враг Враг Враг Враг Враг x Враг Враг Враг Враг
Наёмники Нейтрально Нейтрально Враг Нейтрально Нейтрально Враг x Нейтрально Нейтрально Нейтрально
Ренегаты Враг Союзник Враг Враг Враг Враг Нейтрально x Враг Враг
Проводник, Торговец, Бармен Союзник Враждебно Враг Союзник Союзник Враг Нейтрально Враг x Нейтрально
Учёные Союзник Враждебно Союзник Нейтрально Нейтрально Враг Нейтрально Враг Нейтрально x

Описание

  1. Союзник - запрещено атаковать.
  2. Нейтрально - атаковать без причины запрещено.
  3. Враждебно - можно атаковать, можно "перетереть".
  4. Враг - атаковать при первой же возможности.

Описание

Добро пожаловать в Зону! StalkerRP - модификация игрового мода DarkRP 2.5.1 2.6.1. (возможные названия: stalker rp, s.t.a.l.k.e.r. RP, ролевая игра Сталкер, Русский СталкерРП). Автор данной модификации: Neon
Задача этого мода - воссоздать аномальную Зону из оригинальной вселенной S.T.A.L.K.E.R. для многопользовательской игры с мутантами, аномалиями, оружием, квестами и артефактами.
Постоянные адреса серверов: netzona.org:27023, netzona.org:27024


Все используюемые материалы принадлежат своим владельцам.

Особенности сервера:

  • Разнообразная броня с собственными характеристиками, изношенностью, эффектами.
  • Умные мутанты.
  • Разнообразное оружие с изношенностью.
  • Появление артефактов.
  • Выбросы.
  • Смена дня/ночи, погода.

Благодарности:
Taco'n'Banana, Dave Brown, Darsenvall, z-o-m-b-i-e, raviool, maver1ck_XVII - контент.
Донат-игроки, постоянные игроки - поддержка сервера.
Dash Faustov, Бородатый сервер - подгон идеи сервера.
Пророк - куча идей для добавления на сервер.

Скриншоты

4000 screenshots 2014-07-19 00006.jpg 4000 screenshots 2014-07-17 00005.jpg

У вас появились вопросы? Жмите сюда!

Заглавная страница > Garry's Mod > StalkerRP