GarrysMod HL2RP — различия между версиями
Строка 152: | Строка 152: | ||
'''28. Рация.''' | '''28. Рация.''' | ||
Сотрудникам ГО,повстанцам запрещено говорить свою радиочастоту. | Сотрудникам ГО,повстанцам запрещено говорить свою радиочастоту. | ||
+ | |||
+ | '''29. Вортигонты.''' | ||
+ | Не порабощенные вортигоны имеют общий разум и они друзья людей. Вортигонт никогда не придаст человека, если конечно человек не работает на Альянс. Вортигонт старейшина всегда указывает на цель всех вортигонтов. Вортигонт никогда не расскажет о базе повстанцев другим людям, а так же вортигонты никогда не лечат людей без хорошей причины. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [Правила были составлены в первую очередь Macleod962, редактировал FreeCoLt и слегка дополнил Winston] | ||
+ | [Это начальный вариант и они буду дополнены] | ||
Строка 515: | Строка 522: | ||
'''Блокнот.''' | '''Блокнот.''' | ||
Служит для записи показаний, анализов, рецептов и прочего. | Служит для записи показаний, анализов, рецептов и прочего. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Вортигонты == | ||
+ | |||
+ | '''Вортигонты''' - древняя раса гуманоидов, существует много миллионов веков, стала обитать на Земле после каскадного резонанса. | ||
+ | |||
+ | '''Вортигонты и их способности:''' У них есть 3 лапы, 2 обычные и одна по-меньше, 2 ноги, несколько ярко-красных глаз, физически они очень хорошо развиты, бесполые. Они очень дружелюбны и умны, но когда они попали в рабство к Нихиланту, то были в его власти, после освобождения их расы Фриманом, в благодарность человечеству, оставшиеся на Земле Вортигонты начали приспосабливаться к новой местности и климату, выучили человеческие языки, у них ярко-выраженный акцент, некоторые слова они выговаривают не так как нужно.Между собой они общаются на своем древнем языке и телепатическими способностями, занимаются медитацией, могут черпать энергию из Зена, могут манипулировать неразвитыми умами, например Хедкрабами, могут вторгаться в умы гуманоидов, посылать телепатические сообщения. Во время боя могут использовать свои хорошо физически развитые конечности, а так же сферы с Энергией. Создают они эти сферы в последствии мини-медитации, после этого выпускают сферу, тем самым сфера разрушается и поток энергии летит в сторону обидчика , сила энергии измеряется от 100000 Вт до 10000000 Вт что равносильно мгновенной смерти. Могут так же создавать лечащие сферы - которые лечат увечья. Имеют свои иерархию,но об этом позже... | ||
+ | |||
+ | '''Отношения с Альянсом''': Враждебное отношение. Альянс, так же как и Нихилант использует пойманных Вортигонтов в качестве рабов. Рабы убирают улицы - выполняют тяжелую физическую работу. Рабы закованы в специальные кандалы, которые не позволяют Вортигонтам пользоваться своими сверх-естественными способностями. Кандалы невозможно снять без увечий, способности ослабевают. | ||
+ | |||
+ | '''Иерархия вортигонтов:''' Они имеют свою иерархию и науку древней силы, которую называют Вортисент. | ||
+ | |||
+ | Старейшина - Самые старые вортигонты, полностью овладевшие вортисентом, учат других Вортигонтов этой науке. | ||
+ | Жнец - Вортигонт-лекарь, искусно владеет энергией восстановления. | ||
+ | Воин - Вортигонт-воин, искусно владеет сферами энергии. | ||
+ | Контроллер - Вортигонт-телепат, искусно владеет телепатией и манипуляцией умов. | ||
+ | Студент - Вортигонт, который учится у Старейшины Вортисенту. | ||
+ | Юнлинг - Вортигонт, ещё совсем юный, только встал на тропу обучения Вортисента. | ||
+ | Еретик - Вортигонт, отрекшийся от основного наставления Вортисента и действует один или работает с Альянсом. |
Версия 12:20, 6 марта 2016
Заглавная страница > Garry's Mod > HL2RP
Правила игрового сервера ZONA Serious HL2RP |
Общие и основные правила: 1. FearRP. Привило страха является одним из основных правил.Вы имеете право на оказание сопротивления при задержании, но по правилам FearRP, опасаясь последствий вы должны вести должным образом. Ваш персонаж испытывает страх, кроме тех случаев, в которых он - бездумная машина, выполняющая приказ(ОТА,ГО высоких рангов и т.д.). 2. LeaveRP. В любых РП-ситуациях нельзя выходить с сервера или менять персонажа без предупреждения администрации и/или окружающих. РП-ситуации - это такие моменты, в которых вы являетесь непосредственным участником активных событий. Предупреждение: Не совершайте действие, если у вас нет времени отыгрывать его. 3. SexRP. Если игрок не хочет отыгрывать sexRP его оппонент обязан пропустить интимную часть. В другом случае sexRP должен быть отыгран в любой форме, но вы не должны тревожить РП других игроков так, что пишите действия /w -действие-. 4. PainRP. Тот момент, когда ваше тело покалывает и вам становится не очень хорошо. В некоторых случаях кожу начинает жечь. Это называется болью. То чувство, которое невозможно игнорировать без должной подготовки. Если вашему персонажу попадут в ногу, вы не можете больше бежать быстро на момент ранения, а также вы должны хромать или же использовать Fallover. Хороший пример: Winston Smith согнулся от боли и упал на колени, жмурясь и издавая стоны. Winston Smith вскричал и схватился за раненую руку, отошел подальше. Плохой пример: Alex Fisher посмотрел на разорванную в клочья ногу и побежал прочь, схватив оторванную руку. 5. Metagaming. Запрещается использование знаний, которые ваши персонаж не мог получить ролевым путем. Или. Использование знаний, которыми не владеет ваш персонаж, но владеете вы. Пример: [OOC] Fisher: Да, бункер повстанцев так палится. Он же где-то под кабаре. Officer XXXXX says: 319, 560, 781. Место: Д4. Вооружение: Тяжелое. Код Синий. Замечена база повстанцев. 6. Powergaming. Ваш персонаж - это обычное существо, имеющее инстинкт самосохранения. Ну или робот, у которого имеется директива, позволяющая не рисковать собой без приказа высших. Пример: Alex Fisher ловко перепрыгнул патруль, делая на лету выстрелы с двух пистолетов в Слоу-Мо. Alex Fisher схватил ОТА за ноги и, размахнувшись им, со всей силы ударил о асфальт. Alex Fisher прочитал мысли Сэма и готов прыгнуть к Цитадели с намерением убить доктора Брина и одним ударом кулака уничтожить проклятый шпиль. 7. Правило “Новой Жизни”. Если ваш персонаж умер и не получил “Пермаментную Смерть” то, на вас действует правило новой жизни: вы забываете все, что происходило с вами за 40 минут до вашей смерти. 8.NonRP(Не ролевое поведение) Пример: Вы стоите в офисе ЦВУ и ожидаете очереди. Заходит неизвестный и начинает беспричинно бегать, прыгать, размахивать кулаками. Все это совершается без эмоутов и слов. В некоторых случаях потенциальный нарушитель может написать несколько очень коротких и глупых эмоутов, но это не поможет обосновать его действия. В некоторых случаях, разумеется. 9. Багоюз. Использование слабых точек механики для получения превосходства в игре. Иначе говоря, использование багов игры для своей пользы. К этому относятся читы, сторонние программы и модификации, отличные от требующихся 10. Обход банов. Попытка обойти бан карается очень больно. Данный раздел в примерах не нуждается. 11. Описание персонажа. Описание должно содержать ТОЛЬКО описание внешности. Никаких подробностей вашей биографии. Это никому не интересно. Описание, как и имя должны быть на АНГЛИЙСКОМ языке. Пример хорошего описания - Not tall, have brown hairs, blue eye. Пример плохого описания – Nigga with balls of steel. He is a criminal gangster. 12. Minge grabbing. Хотите встать на путь вора? Не хватайте рацион из-под носа, отыграйте действие, написав несколько хороших эмоутов, показывающих вашу ловкость. Пример: Alex Fisher случайно обронил рацион. Sam Rodberg присел на корточки рядом с пакетом, чтобы завязать шнурки. Alex Fisher says: Черт. Я сейчас... Alex Fisher наклонился, пытаясь поднять рацион. Sam Rodberg схватил заветный пакет, встал, случайно задев лицо незнакомца коленом и сделал рывок, стараясь поспешно исчезнуть. Alex Fisher says: ...Мой нос! 13. Тотальная безграмотность. Пример: Alex Fisher says: "афицер, гражданин аграбил миня и сбижал туда." Alex Fisher тихонька аткрыл двер и пасматрел внутрь. 14. Слэнг. Использование слэнга запрещено. Пример: "спс", "плиз", "хз" и прочих. Смайлов это тоже касается. 15. Спам, флуд. Флуд и Спам любого вида запрещены (prop spam,voice spam и тд.тп). 16. Мат. Вы не сапожник, а это не флорентийская площадь, где можно орать на всех подряд, поливая грязью их родителей. Мат разрешен в РП чате, но в очень ограниченном количестве и только там, где это действительно уместно. 17. Пермаментное убийство персонажей. Убийство - дело сложное. Не только в физическом плане, но и моральном. Вы лишаете человека жизни и вы должны это понимать. Это означает, что вы не можете просто взять и убить человека. У вас должна быть очень хорошая причина для этого. Убийство для получения чужого инвентаря не является корректной причиной. Но если вы все же решили сделать "грязное дело", не поленитесь написать не менее трех эмоутов, описывающих сцену максимально точно. (Не касается перестрелок) Если вы решили заключить игрока в клетку, сделайте его время препровождения чуточку интереснее. И не забывайте, для этого тоже нужна причина (Не касается МПФ). 18. Использование некорректных имен или имен знаменитостей. Пример: NaGiB@TOR2002 says: Я тя нагну. Alla Pugacheva says: Как плохо быть мной... Nicolas Cage: Cage из 10-и. 19. Стрельба и рукопашные битвы. А)Вы должны писать в /me очень подробно, прежде чем атаковать оппонента. B)Если оружие находится у вас в инвентаре, вы обязаны отыграть его экипировку. С)Перестрелка не начнется пока обе стороны не допишут свое /me. D)После того как началась перестрелка вы больше не обязаны писать /me и имейте ввиду, что в вас имеют право стрелять даже когда вы пытаетесь что-то сказать, сообщить по рации, покричать или же отыграть действие. E)Вы имеете право стрелять на поражение. 20. Roll Ролл – сделан для удобной отыгровки попытки в действиях и в некоторых случаях в драках. Рукопашные драки – происходят по полной механики игры или по роллу. Рукопашные драки по роллу(ПРОИСХОДЯТ ТОЛЬКО ПО СОГЛАСИЮ ИГРОКОВ). Если атакующему выпало больше очков ролла, чем его оппоненту, то он имеет право на еще одну атаку, и так до тех пор, пока ему не выпадет меньше очков, чем его оппоненту. Очередь оппонента настает тогда, когда атакующему выпало меньше очков, чем ему. После каждого удачного ролла игрок обязан нанести удар кулаками в часть тела которую он указал в /me, битва заканчивается в том случае, если игрок использует Fallover или же сам валится с ног от удара. 21. Секретные базы. О секретной базе могут знать только ее владельцы и члены группировки к примеру “Повстанцы” Будет вполне нормально если вы вывесите список людей входящих в группировку на стене внутри базы. Если вы хотите разоблачить базу у вас должна быть причина на это. Если вы видите как кто-то заходит на базу вы должны сделать скриншот и отправить его на форум (Дабы избежать метагейма.) Если вы видели как кто-то зашел на базу это не значит, что вы знаете как туда попасть. Если вашу базу находят ГО и уничтожают ее вы лишаетесь прав на нее и база переходит в руки других игроков, а сотрудники ГО забывают о ее местонахождении. 22. Контейнеры. Вы не имеете право на взлом ящиков или грабеж зданий, без отыгрыша РП, а так же без ведома администрации или же если владельца здания/ящика нет в на сервере. Это правило действует и на сотрудников Гражданской Обороны в том случае, если у них нет на это хорошей причины, так же они должны спросить об этом у администрации. 23. Ограбление. Вы имеете право на грабеж других граждан, но если гражданин отдал вам токены или у него нет нужной суммы, вы не имеете право на его убийство. Убить можно только если жертва ведет себя крайне агрессивно. 24. Убийство среди гражданских. Гражданский не имеет права убить другого гражданского без веской причины.(Измена предательство и тд.тп) 25. Ботоводство. Запрещено передавать предметы, токены и вообще контактировать с собственными персонажами. 26. Пропы. Создание пропов во время перестрелки или драки запрещено. Запрещено создавать пропы для того, чтобы достигнуть какой-то точки на карте. 27. Возраст. Создание персонажей с возрастом ниже 20 лет должно быть одобрено администрацией. 28. Рация. Сотрудникам ГО,повстанцам запрещено говорить свою радиочастоту. 29. Вортигонты. Не порабощенные вортигоны имеют общий разум и они друзья людей. Вортигонт никогда не придаст человека, если конечно человек не работает на Альянс. Вортигонт старейшина всегда указывает на цель всех вортигонтов. Вортигонт никогда не расскажет о базе повстанцев другим людям, а так же вортигонты никогда не лечат людей без хорошей причины.
СодержаниеИстория вселенной Half-life<youtube>*<iframe width="960" height="720" src="https://www.youtube.com/embed/uffcFg7PkjM?controls=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>*</youtube> Нарушение закона и наказаниеУровень 1: - Бег. - Прыжки. - Вскарабкиваться на крыши домов, подоконники, заборы и тд. - Крик и разговор на повышенных тонах. - Антисоциальное поведение в обществе. - Ношение первого уровня контрабанды. - Тунеядство (безработность, пассивное поведение в обществе, - Наказание: перевоспитание (контрабанда уничтожается на месте) Уровень 2: - Нецензурная лексика. - Дискриминация другого гражданина. - Отвлекать сотрудников Гражданской Обороны от несения службы. - Повторное нарушение первого уровня. - Ношение второго уровня контрабанды. - Пустая трата времени офицера Гражданской Обороны. - Разговор на не общедоступном языке. - Наказание: начисление 1ОН и перевоспитание (возможное заключение в карцере на 10 минут) Уровень 3: - Проникновение в закрытые помещения частной собственности. - Ношение третьего уровня контрабанды. - Не предоставление своих идентификационных данных. - Бездействие и пассивное поведение во время совершения преступления. - Несоблюдение правил противопожарной безопасности. Воровство рационов и других единиц питания. - Наказание: Начисление от 2 до 5 ОН, перевоспитание, задержание и помещение в карцер (10-15 минут). Уровень 4: - Проникновение на закрытую территорию Альянса. - Кража токенов. - Угроза расправой. - Драка. - Ношение четвертого уровня контрабанды. - Попытка вскрытия трупа или человека в бессознательном состоянии. - Сопротивление при аресте или допросе. - Вандализм и кража имущества. - Наказание: начисление от 4 до 6 ОН, два перевоспитания, задержание и помещение в карцер (20 минут) Уровень 5: - Попытка провокации сотрудников CWU и Гражданской Обороны (плеваться, кидаться банками и тд.) - Попытка нападения на сотрудника Гражданской Обороны. - Пропаганда (религия, расизм, употребление алкогольных и наркотических веществ) - Нарушение комендантского часа. - Дача ложных показаний на допросе или выступая в качестве свидетеля. - Попытка взять в заложники гражданина или сотрудника CWU. - Разбой и грабеж, с нанесением легких телесных повреждений. - Наказание: от 6 до 9 ОН, четыре перевоспитания, заключение в карцер( сроком от 25 минут и больше) Уровень 6 : - Попытка проникновения в нексус - Сексуальные связи с предметами, животными или людьми. (по обоюдному согласию или нет). - Ношение пятого уровня контрабанды. - Участие в повстанческой деятельности. - Участие в массовых беспорядках. - Психические расстройства и отклонение от нормы. - Убийство гражданина. - Убийство сотрудника Гражданской Обороны. - Попытка убийства городского администратора. - Ношение незарегистрированной формы. - Наказание: возможная ампутация, начисление от 9 и более очков ОН, заключение в карцере (от 30 минут и более) Уровень 7 : - Ношение шестого уровня контрабанды. - Убийство городского администратора. - Проникновение в Цитадель. - Управление повстанческим движением. - Попытка организации военного переворота. Наказание: Ампутация.
Уровни зависят от того насколько данные вещи способны навредить. Так например любая контрабанда первого уровня не может сколь нибудь угрожать Альянсу, в отличии от контрабанды третьего уровня которые мешают планам Альянса хотя и не могут что либо изменить, но контрабанда шестого уровня это угроза для всего Альянса. Контрабанда первого уровня. Эти вещи не несут никакого вреда, впрочем и пользы от них не особо много.Если эти предметы будут найдены у сотрудника ЦВУ на них даже не обратят внимания. Некоторые из предметов могут быть даже легализованы Администратором при низком уровне преступности в городе. К этим вещам относятся: Контрабанда первого уровня. - Еда, отличная от пакетов с рационами или продаваемой в официальных местах(кафе) - Отбеливатель - Нефть - Медицинские Пузырьки Наказание: перевоспитание (контрабанда уничтожается на месте)
- Аэрозольные баллончики - Алкоголь - Медицинское снаряжение(если вы не являетесь сотрудником Медицинского Центра) - Больше 2 пачек Парацетамола. Наказание: начисление 1ОН и перевоспитание (возможное заключение в карцере на 10 минут) Контрабанда третьего уровня. Эти вещи нельзя найти у граждан лояльных Альянсу. Обычно они имеются у людей которые не довольны властью Альянса. Даже сопротивление находит эти предметы черезвычайно полезными. К этим вещам относятся: - Радио (постоянное или переносное) - Антидепрессанты - Большое количество медицинских препаратов Наказание: Начисление от 2 до 5 ОН, перевоспитание, задержание и помещение в карцер (10-15 минут).
- Ломики и монтировки - Пластиковые наручники - Стероиды Наказание: начисление от 4 до 6 ОН, два перевоспитания, задержание и помещение в карцер (20 минут)
- Оружие и боеприпасы мелкого калибра (9 мм, SMG, и т.д.) - Наркотики Наказание: возможная ампутация, начисление от 9 и более очков ОН, заключение в карцере (от 30 минут и более) Контрабанда шестого уровня. Если у вас есть эти предметы то вы - угроза обществу. Предметы причисляемые к этой категории способны нанести вред не только сотрудникам ГО и простым гражданам, но и планам Альянса. К ним относятся. - Боеприпасы и вооружение крупного калибра (RPG, Арбалеты и т.д.) - Гранаты всех видов Наказание: Ампутация.
Уровень лояльности(ОЛ)Статус Лояльности первого уровня (0) Этим статусом обладают практически все граждане в секторе. Вы получаете свой рацион каждый день и на этом ваши привилегии заканчиваются. Статус Лояльности второго уровня (10-30) Получив второй уровень лояльности, вы уже начинаете выделяться из общей массы граждан. Некоторые сотрудники Гражданской Обороны могут знать вас лично, а сотрудники CWU выдавать более легкую и хорошо оплачиваемую работу. Так же, правоохранительные органы, могут закрыть глаза на нарушения первого уровня, но не надейтесь что так будет всегда. Статус Лояльности третьего уровня (30-60) Данным уровнем лояльности, вас могут пригласить на вакансию в CWU. Скорее всего, Альянс может выделить вам более хорошее место для проживания, которое вы сможете обставить по своему вкусу. Так же, вы теперь можете запрашивать доп. рацион во время его выдачи в секторе. Во время каких либо конфликтов с гражданским населением, сотрудники Гражданской Обороны будут выступать на вашей стороне, но это не значит, что вы можете нарушать порядок в секторе. Статус Лояльности четвертого уровня (60-80) С данным уровнем лояльности вы становитесь очень значимой ячейкой общества. Возможно Альянс позволит вам открыть свое независимое предприятие и выполнять гос. заказы. Вам разрешается употребление легких алкогольных напитков и содержать контрабанду первого, и второго уровня (но только для вас). Статус Лояльности пятого уровня (80-100) Теперь вы представитель высшего света, ваша работа и действия очень важны для Альянса. Возможно теперь вы станните правой рукой администратора и переселитесь в Нексус Надзора или саму Цитадель. Безусловно, что бы получить такие привилегии, вам нужно сначала встретиться с администратором города. Награды лоялистам: Второй уровень: - Устройства связи. - Фонарик. Третий уровень: - Вы можете вступить в ЦВУ или переселиться на этаж лоялистов. - Вы можете посещать закрытые зоны, если у вас есть на то веская причина. - Вы можете просить доп. рацион во время их выдачи в секторе. Четвертый уровень: - Вы получаете качественную еду. - Вам прощают некоторые правонарушения. - Вам разрешаю употреблять легкие алкогольные напитки. - Содержать контрабанду первого и второго уровня. Пятый уровень: -Запросить встречу с администратором. - Вы становитесь неприкосновенным для сотрудников Гражданской Обороны, пока высшее командование не примет решение о вашем задержании.
Civil Workers Union (ГСР)Civil Workers Union (ГСР) - гражданская организация, ответсвенная за занятость населения, созданию и развитию которой, в основном, способствовал сам Альянс. После создания больших городов и переселению туда всего оставшегося населения Земли, Альянсом было решено, дабы не оставлять общество без дела, создать такую организацию людей с помощью которых можно было бы одновременно занять население городов и обеспечить это же самое население всем необходимым: провизией, рабочими руками, поддержанием улиц в чистоте и порядке, удовлетворительным уровнем здравоохранения. И при всём этом задействуя только минимально востребованные ресурсы Альянса. Так же было решено ввести в оборот новую валюту - "жетоны" (с англ. tokens). По большому счету, данно решение было принято, дабы заинтересовать граждан города в работе на CWU, стимулировать их. А чтобы совсем исключить всякое нежелание граждан работать, пищевые рационы урезали до такой степени, что прожить не испытывая ужасного чувства голода обычному гражданину было практически невозможно. В саму же организацию CWU принимались граждане - лоялисты, проверенные люди, доказавшие свою преданность и готовые помогать Альянсу в их деле. Так же не в последнюю очередь ценными кадрами для Civil Workers Union считались люди с каким либо специальным образованием. Будь то опытные торговцы или профессиональные медицинские служащие. Как правило, таких людей ценили очень высоко, и не редкими были случаи, когда совершенно неизвестному, новоприбывшему в город профессионалу в своем деле предлагали какую либо должность в CWU. Попасть рядовому гражданину в ряды сотрудников Civil Workers Union было не в пример проще, чем тем, кто пытается занять место в Гражданской Обороне, так как требования к физической форме как таковые отсутствовали и сам отбор был не таким жестким, однако, как уже говорилось ранее, определённые требования к гражданам, само собой, были. Сама работа в CWU занимала довольно много места в жизни его сотрудника, однако монотонной и откровенно скучной её нельзя было назвать. В основном в обязанности работника CWU входило следующее: -различная работа на том месте куда был отправлен сотрудник -обсуждение с гражданами вопросов об их трудоустройстве -рассмотрение и принятие или отклонение заявок на трудоустройство -выдача разнорабочим различных поручений -выплата заработных плат рабочим Так же отдельное замечание стоит сделать по поводу статуса работника CWU среди обычных граждан. Работа в Civil Workers Union является своего рода "статусной". Для Альянса вы ценитесь немного выше, нежели обычный гражданин, силы Гражданской Обороны могут закрыть глаза на ваши небольшие нарушения, и Вы можете пользоваться всеми привелегиями граждан - лоялистов. Однако не стоит злоупотреблять лояльностью выказанной Вам, так как ни к чему хорошему это не приведет. Так же стоит заметить, что хоть Вы и имеете особый статус на счету у Альянса, никто не будет терпеть серьёзные нарушения с Вашей стороны, и уж тем более прощать их Вам. Всегда нужно помнить, для Альянса незаменимых людей не существует. Как и у любой организации, у CWU есть свой свод правил, нарушение которых может привести к различным уровням строгости наказаний, от штрафов и увольнения вплоть до ампутации. Вот то, что нужно знать каждому сотруднику Civil Workers Union: 1. Запрещено пользоваться должностными полномочиями для своей или чужой выгоды. 2. О любом серьёзном нарушении вашего сотрудника или работника Вы должны оповестить силы MPF! 3. Запрещен контакт с силами сопротивления, о любой попытке связаться с вами повстанческих организаций Вы обязаны доложить силам MPF! 4. На местах работы, от которой требуется жесткое подчинение всем правилам безопаности и требованиям начальства, Вы должны следить за их выполнением. 5. При наблюдение у работника любых форм отклонений от нормы общественного поведения, необходимо сообщить силам MPF! 6. Любое серьёзное решение необходимо согласовать с главой вашего отдела или с вашими сотрудниками. 7. Запрещено выдавать гражданам работу, заведомо невозможную к выполнению, при любых сомнениях о выполнимости поручения необходимо согласовать его с более опытным работником CWU. Следуя этим простым правилам, Вы сможете заработать уважение среди граждан и еще большую лояльность Альянса. Структура медицинского персонала. Медбрат/медсестра. Сотрудники, которые помогают врачам(хирургам и психологам), когда их просят. Должны носить с собой парочку пробирок с биоактивным гелем, фонарик и бинты. Зарплата: 25 токенов. Врач. Более опытные доктора, которые являются уже полноценными медиками и могут без проблем оказать раненому первую помощь. Они могут брать с собой интернов на совместную работу. У врачей здесь есть две специализации: • Психолог(по совместительству психотерапевт) - помогает человеку справиться с его внутренними проблемами, облегчить душевные страдания и успокоить его, а так же проводит специальные методики и прописывает специальные лекарства, созданные под руководством ученых Альянса. • Хирург - осматривает тело человека и проводит на него операции, обрабатывает и излечивает раны, полученные в результате физических повреждений, прописывает обезболивающие. Зарплата: 35 токенов. Главный врач. Заведующий медотделом CWU. Полностью управляет подчиненными - и интернами, и врачами. Является универсальным врачом, но разбирается в областях психологии и хирургии не так хорошо, как специально обученные отдельно для каждой области врачи. Зарплата: 70 токенов.
Аптечка. представляет из себя сумку с интегрированным внутрь аппаратом анализа крови, который позволяет подобрать нужные для пациента лекарства и выделить их в шприц. Так же в сумке находятся: инъектор, пробирка с биоактивным гелем, перевязочные и дезинфицирующие материалы. Флакон биоактивного геля. Флакон содержащий питательные вещества и стабилизирующим и стимулирующим регенеративные функции организма пациента. Бинт. Стерильный перевязочный материал, останавливает кровотечение. Медицинский спирт. Жидкость, применяющаяся для обеззараживания ран. Парацетамол. Слабоватый анальгетик в таблетках. Антидепрессанты. Таблетки, снимающие тревогу, также транквилизатор, действует не сразу. Блокнот. Служит для записи показаний, анализов, рецептов и прочего.
ВортигонтыВортигонты - древняя раса гуманоидов, существует много миллионов веков, стала обитать на Земле после каскадного резонанса. Вортигонты и их способности: У них есть 3 лапы, 2 обычные и одна по-меньше, 2 ноги, несколько ярко-красных глаз, физически они очень хорошо развиты, бесполые. Они очень дружелюбны и умны, но когда они попали в рабство к Нихиланту, то были в его власти, после освобождения их расы Фриманом, в благодарность человечеству, оставшиеся на Земле Вортигонты начали приспосабливаться к новой местности и климату, выучили человеческие языки, у них ярко-выраженный акцент, некоторые слова они выговаривают не так как нужно.Между собой они общаются на своем древнем языке и телепатическими способностями, занимаются медитацией, могут черпать энергию из Зена, могут манипулировать неразвитыми умами, например Хедкрабами, могут вторгаться в умы гуманоидов, посылать телепатические сообщения. Во время боя могут использовать свои хорошо физически развитые конечности, а так же сферы с Энергией. Создают они эти сферы в последствии мини-медитации, после этого выпускают сферу, тем самым сфера разрушается и поток энергии летит в сторону обидчика , сила энергии измеряется от 100000 Вт до 10000000 Вт что равносильно мгновенной смерти. Могут так же создавать лечащие сферы - которые лечат увечья. Имеют свои иерархию,но об этом позже... Отношения с Альянсом: Враждебное отношение. Альянс, так же как и Нихилант использует пойманных Вортигонтов в качестве рабов. Рабы убирают улицы - выполняют тяжелую физическую работу. Рабы закованы в специальные кандалы, которые не позволяют Вортигонтам пользоваться своими сверх-естественными способностями. Кандалы невозможно снять без увечий, способности ослабевают. Иерархия вортигонтов: Они имеют свою иерархию и науку древней силы, которую называют Вортисент. Старейшина - Самые старые вортигонты, полностью овладевшие вортисентом, учат других Вортигонтов этой науке. Жнец - Вортигонт-лекарь, искусно владеет энергией восстановления. Воин - Вортигонт-воин, искусно владеет сферами энергии. Контроллер - Вортигонт-телепат, искусно владеет телепатией и манипуляцией умов. Студент - Вортигонт, который учится у Старейшины Вортисенту. Юнлинг - Вортигонт, ещё совсем юный, только встал на тропу обучения Вортисента. Еретик - Вортигонт, отрекшийся от основного наставления Вортисента и действует один или работает с Альянсом. |