• Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами Публичной оферты Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/help/public-offer/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с условиями и правилами использования Ваших файлов cookie на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/help/cookies/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Обязательно ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности Проекта NetZONA.org: https://netzona.org/pages/privacy-policy/

  • Ответы на основные вопросы: https://netzona.org/threads/populjarnye-voprosy-i-otvety-na-nix.6122/

  • Приветствуем на сайте, Гость! Приобрести (купить) Информационную услугу (в том числе группу "Проверенный") на Проекте NetZONA.org: https://netzona.org/account/upgrades

Странные и непонятные ошибки

  • Автор темы Автор темы B_A_R_T
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

B_A_R_T

Пользователь
Регистрация
31 Дек 2020
Сообщения
21
Реакции
0
Баллы
15
Пол
Мужской
ДВАБОБУС[1].png
Lua:
local base_table = SH_SZ
local font_prefix = "SH_SZ."

--
local matClose = Material("shenesis/general/close.png", "noclamp smooth")

local function get_scale()
    local sc = math.Clamp(ScrH() / 1080, 0.7, 1)
    if (!th) then
        th = 48 * sc
        m = th * 0.25
    end

    return sc
end

function base_table:GetPadding()
    return th
end

function base_table:GetMargin()
    return m
end

function base_table:GetScreenScale()
    return get_scale()
end

function base_table:CreateFonts(scale)
    local font = self.Font
    local font_bold = self.FontBold

    local sizes = {
        [12] = "Small",
        [16] = "Medium",
        [20] = "Large",
        [24] = "Larger",
        [32] = "Largest",
        [200] = "3D",
    }

    for s, n in pairs (sizes) do
        surface.CreateFont(font_prefix .. n, {font = font, size = s * scale})
        surface.CreateFont(font_prefix .. n .. "B", {font = font_bold, size = s * scale})
    end
end

hook.Add("InitPostEntity", font_prefix .. "CreateFonts", function()
    base_table:CreateFonts(get_scale())
end)

function base_table:MakeWindow(title)
    local scale = get_scale()
    local styl = self.Style

    local pnl = vgui.Create("EditablePanel")
    pnl.m_bDraggable = true
    pnl.SetDraggable = function(me, b)
        me.m_bDraggable = b
    end
    pnl.Paint = function(me, w, h)
        if (me.m_fCreateTime) then
            Derma_DrawBackgroundBlur(me, me.m_fCreateTime)
        end

        draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.bg)
    end
    pnl.OnClose = function() end
    pnl.Close = function(me)
        if (me.m_bClosing) then
            return end

        me.m_bClosing = true
        me:AlphaTo(0, 0.1, 0, function()
            me:Remove()
        end)
        me:OnClose()
    end

        local header = vgui.Create("DPanel", pnl)
        header:SetTall(th)
        header:Dock(TOP)
        header.Paint = function(me, w, h)
            draw.RoundedBoxEx(4, 0, 0, w, h, styl.header, true, true, false, false)
        end
        header.Think = function(me)
            if (me.Hovered and pnl.m_bDraggable) then
                me:SetCursor("sizeall")
            end

            local drag = me.m_Dragging
            if (drag) then
                local mx, my = math.Clamp(gui.MouseX(), 1, ScrW() - 1), math.Clamp(gui.MouseY(), 1, ScrH() - 1)
                local x, y = mx - drag[1], my - drag[2]

                pnl:SetPos(x, y)
            end
        end
        header.OnMousePressed = function(me)
            if (pnl.m_bDraggable) then
                me.m_Dragging = {gui.MouseX() - pnl.x, gui.MouseY() - pnl.y}
                me:MouseCapture(true)
            end
        end
        header.OnMouseReleased = function(me)
            me.m_Dragging = nil
            me:MouseCapture(false)
        end

            local titlelbl = self:QuickLabel(title, font_prefix .. "Larger", styl.text, header)
            titlelbl:Dock(LEFT)
            titlelbl:DockMargin(m, 0, 0, 0)
            pnl.m_Title = titlelbl

            local close = vgui.Create("DButton", header)
            close:SetText("")
            close:SetWide(th)
            close:Dock(RIGHT)
            close.Paint = function(me, w, h)
                if (me.Hovered) then
                    draw.RoundedBoxEx(4, 0, 0, w, h, styl.close_hover, false, true, false, false)
                end

                if (me:IsDown()) then
                    draw.RoundedBoxEx(4, 0, 0, w, h, styl.hover, false, true, false, false)
                end

                surface.SetDrawColor(me:IsDown() and styl.text_down or styl.text)
                surface.SetMaterial(matClose)
                surface.DrawTexturedRectRotated(w * 0.5, h * 0.5, 16 * scale, 16 * scale, 0)
            end
            close.DoClick = function(me)
                pnl:Close()
            end
            pnl.m_Close = close

    return pnl
end

function base_table:QuickLabel(t, f, c, p)
    local l = vgui.Create("DLabel", p)
    l:SetText(t)
    l:SetFont(f:Replace("{prefix}", font_prefix))
    l:SetColor(c)
    l:SizeToContents()

    return l
end

function base_table:QuickButton(t, cb, p, f, c)
    local styl = self.Style

    local b = vgui.Create("DButton", p)
    b:SetText(t)
    b:SetFont((f or "{prefix}Medium"):Replace("{prefix}", font_prefix))
    b:SetColor(c or styl.text)
    b:SizeToContents()
    b.DoClick = function(me)
        cb(me)
    end
    b.Paint = function(me, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, me.m_Background or styl.inbg)

        if (me.Hovered) then
            draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.hover)
        end

        if (me:IsDown()) then
            draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.hover)
        end
    end

    return b
end

function base_table:QuickEntry(tx, parent)
    local styl = self.Style

    local entry = vgui.Create("DTextEntry", parent)
    entry:SetText(tx or "")
    entry:SetFont("SH_SZ.Medium")
    entry:SetDrawLanguageID(false)
    entry:SetUpdateOnType(true)
    entry.Paint = function(me, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.textentry)
        me:DrawTextEntryText(me:GetTextColor(), me:GetHighlightColor(), me:GetCursorColor())
    end

    return entry
end

function base_table:PaintScroll(panel)
    local styl = self.Style

    local scr = panel:GetVBar()
    scr.Paint = function(_, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, /* 76561197980596512 styl.header */ styl.bg)
    end

    scr.btnUp.Paint = function(_, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 2, 0, w - 4, h - 2, styl.inbg)
    end
    scr.btnDown.Paint = function(_, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 2, 2, w - 4, h - 2, styl.inbg)
    end

    scr.btnGrip.Paint = function(me, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 2, 0, w - 4, h, styl.inbg)

        if (me.Hovered) then
            draw.RoundedBox(4, 2, 0, w - 4, h, styl.hover2)
        end

        if (me.Depressed) then
            draw.RoundedBox(4, 2, 0, w - 4, h, styl.hover2)
        end
    end
end

function base_table:StringRequest(title, text, callback)
    local styl = self.Style

    if (IsValid(_LOUNGE_STRREQ)) then
        _LOUNGE_STRREQ:Remove()
    end

    local scale = get_scale()
    local wi, he = 600 * scale, 160 * scale

    local cancel = vgui.Create("DPanel")
    cancel:SetDrawBackground(false)
    cancel:StretchToParent(0, 0, 0, 0)
    cancel:MoveToFront()
    cancel:MakePopup()

    local pnl = self:MakeWindow(title)
    pnl:SetSize(wi, he)
    pnl:Center()
    pnl:MakePopup()
    pnl.m_fCreateTime = SysTime()
    _LOUNGE_STRREQ = pnl

    cancel.OnMouseReleased = function(me, mc)
        if (mc == MOUSE_LEFT) then
            pnl:Close()
        end
    end
    cancel.Think = function(me)
        if (!IsValid(pnl)) then
            me:Remove()
        end
    end

        local body = vgui.Create("DPanel", pnl)
        body:SetDrawBackground(false)
        body:Dock(FILL)
        body:DockPadding(m, m, m, m)

            local tx = self:QuickLabel(text, font_prefix .. "Large", styl.text, body)
            tx:SetContentAlignment(5)
            tx:SetWrap(tx:GetWide() > wi - m * 2)
            tx:Dock(FILL)

            local apply = vgui.Create("DButton", body)
            apply:SetText("OK")
            apply:SetColor(styl.text)
            apply:SetFont(font_prefix .. "Medium")
            apply:Dock(BOTTOM)
            apply.Paint = function(me, w, h)
                draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.inbg)

                if (me.Hovered) then
                    draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.hover)
                end

                if (me:IsDown()) then
                    draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.hover)
                end
            end

            local entry = vgui.Create("DTextEntry", body)
            entry:RequestFocus()
            entry:SetFont(font_prefix .. "Medium")
            entry:SetDrawLanguageID(false)
            entry:Dock(BOTTOM)
            entry:DockMargin(0, m, 0, m)
            entry.Paint = function(me, w, h)
                draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, styl.textentry)
                me:DrawTextEntryText(me:GetTextColor(), me:GetHighlightColor(), me:GetCursorColor())
            end
            entry.OnEnter = function()
                apply:DoClick()
            end

            apply.DoClick = function()
                pnl:Close()
                callback(entry:GetValue())
            end

    pnl.OnFocusChanged = function(me, gained)
        if (!gained) then
            timer.Simple(0, function()
                if (!IsValid(me) or vgui.GetKeyboardFocus() == entry) then
                    return end

                me:Close()
            end)
        end
    end

    pnl:SetWide(math.max(math.min(tx:GetWide() + m * 2, pnl:GetWide()), th * 2))
    pnl:CenterHorizontal()

    pnl:SetAlpha(0)
    pnl:AlphaTo(255, 0.1)
end

function base_table:Menu()
    local styl = self.Style

    if (IsValid(_LOUNGE_MENU)) then
        _LOUNGE_MENU:Remove()
    end

    local cancel = vgui.Create("DPanel")
    cancel:SetDrawBackground(false)
    cancel:StretchToParent(0, 0, 0, 0)
    cancel:MoveToFront()
    cancel:MakePopup()

    local pnl = vgui.Create("DPanel")
    pnl:SetDrawBackground(false)
    pnl:SetSize(20, 1)
    pnl.AddOption = function(me, text, callback)
        surface.SetFont(font_prefix .. "MediumB")
        local wi, he = surface.GetTextSize(text)
        wi = wi + m * 2
        he = he + m

        me:SetWide(math.max(wi, me:GetWide()))
        me:SetTall(pnl:GetTall() + he)

        local btn = vgui.Create("DButton", me)
        btn:SetText(text)
        btn:SetFont(font_prefix .. "MediumB")
        btn:SetColor(styl.text)
        btn:Dock(TOP)
        btn:SetSize(wi, he)
        btn.Paint = function(me, w, h)
            surface.SetDrawColor(styl.menu)
            surface.DrawRect(0, 0, w, h)

            if (me.Hovered) then
                surface.SetDrawColor(styl.hover)
                surface.DrawRect(0, 0, w, h)
            end

            if (me:IsDown()) then
                surface.SetDrawColor(styl.hover)
                surface.DrawRect(0, 0, w, h)
            end
        end
        btn.DoClick = function(me)
            callback()
            pnl:Close()
        end
    end
    pnl.Open = function(me)
        me:SetPos(gui.MouseX(), math.min(math.max(0, ScrH() - me:GetTall()), gui.MouseY()))
        me:MakePopup()
    end
    pnl.Close = function(me)
        if (me.m_bClosing) then
            return end

        me.m_bClosing = true
        me:AlphaTo(0, 0.1, 0, function()
            me:Remove()
        end)
    end
    _LOUNGE_MENU = pnl

    cancel.OnMouseReleased = function(me, mc)
        pnl:Close()
    end
    cancel.Think = function(me)
        if (!IsValid(pnl)) then
            me:Remove()
        end
    end

    return pnl
end

function base_table:PanelPaint(name)
    local styl = self.Style
    local col = styl[name] or styl.bg

    return function(me, w, h)
        draw.RoundedBox(4, 0, 0, w, h, col)
    end
end

// https://facepunch.com/showthread.php?t=1522945&p=50524545&viewfull=1#post50524545|76561197980596537
local sin, cos, rad = math.sin, math.cos, math.rad
local rad0 = rad(0)
local function DrawCircle(x, y, radius, seg)
    local cir = {
        {x = x, y = y}
    }

    for i = 0, seg do
        local a = rad((i / seg) * -360)
        table.insert(cir, {x = x + sin(a) * radius, y = y + cos(a) * radius})
    end

    table.insert(cir, {x = x + sin(rad0) * radius, y = y + cos(rad0) * radius})
    surface.DrawPoly(cir)
end

function base_table:Avatar(ply, siz, par)
    if (type(ply) == "Entity" and !IsValid(ply)) then
        return end

    if (isnumber(ply)) then
        ply = tostring(ply)
    end

    siz = siz or 32
    local hsiz = siz * 0.5

    local url = "http://steamcommunity.com/profiles/" .. (isstring(ply) and ply or ply:SteamID64() or "")

    local pnl = vgui.Create("DPanel", par)
    pnl:SetSize(siz, siz)
    pnl:SetDrawBackground(false)
    pnl.Paint = function() end

        local av = vgui.Create("AvatarImage", pnl)
        if (isstring(ply)) then
            av:SetSteamID(ply, siz)
        else
            av:SetPlayer(ply, siz)
        end
        av:SetPaintedManually(true)
        av:SetSize(siz, siz)
        av:Dock(FILL)

            local btn = vgui.Create("DButton", av)
            btn:SetToolTip("Click here to view " .. (isstring(ply) and "their" or ply:Nick() .. "'s") .. " Steam Profile")
            btn:SetText("")
            btn:Dock(FILL)
            btn.Paint = function() end
            btn.DoClick = function(me)
                gui.OpenURL(url)
            end

    pnl.Paint = function(me, w, h)
        render.ClearStencil()
        render.SetStencilEnable(true)

        render.SetStencilWriteMask(1)
        render.SetStencilTestMask(1)

        render.SetStencilFailOperation(STENCILOPERATION_REPLACE)
        render.SetStencilPassOperation(STENCILOPERATION_ZERO)
        render.SetStencilZFailOperation(STENCILOPERATION_ZERO)
        render.SetStencilCompareFunction(STENCILCOMPARISONFUNCTION_NEVER)
        render.SetStencilReferenceValue(1)

        draw.NoTexture()
        surface.SetDrawColor(color_black)
        DrawCircle(hsiz, hsiz, hsiz, hsiz)

        render.SetStencilFailOperation(STENCILOPERATION_ZERO)
        render.SetStencilPassOperation(STENCILOPERATION_REPLACE)
        render.SetStencilZFailOperation(STENCILOPERATION_ZERO)
        render.SetStencilCompareFunction(STENCILCOMPARISONFUNCTION_EQUAL)
        render.SetStencilReferenceValue(1)

        av:PaintManual()

        render.SetStencilEnable(false)
        render.ClearStencil()
    end

    return pnl
end

local c = {}
function base_table:GetName(sid, cb)
    if (c[sid]) then
        cb(c[sid])
        return
    end

    for _, v in pairs (player.GetAll()) do
        if (v:SteamID64() == sid) then
            c[sid] = v:Nick()
            cb(v:Nick())
            return
        end
    end

    steamworks.RequestPlayerInfo(sid)
    timer.Simple(1, function()
        cb(steamworks.GetPlayerName(sid))
        c[sid] = cb
    end)
end

function base_table:Notify(msg, dur, bg)
    if (IsValid(_SH_NOTIFY)) then
        _SH_NOTIFY:Close()
    end

    dur = dur or 3
    bg = bg or self.Style.header

    local fnt = font_prefix .. "Larger"

    local p = vgui.Create("DButton")
    p:MoveToFront()
    p:SetText(self.Language[msg] or msg)
    p:SetFont(fnt)
    p:SetColor(self.Style.text)
    p:SetSize(ScrW(), draw.GetFontHeight(fnt) + self:GetMargin() * 2)
    p:AlignTop(ScrH())
    p.Paint = function(me, w, h)
        surface.SetDrawColor(bg)
        surface.DrawRect(0, 0, w, h)
    end
    p.Close = function(me)
        if (me.m_bClosing) then
            return end

        me.m_bClosing = true
        me:MoveTo(0, ScrH(), 0.2, 0, -1, function()
            me:Remove()
        end)
    end
    p.DoClick = p.Close
    _SH_NOTIFY = p

    p:MoveTo(0, ScrH() - p:GetTall(), 0.2, 0, -1, function()
        p:MoveTo(0, ScrH(), 0.2, dur, -1, function()
            p:Remove()
        end)
    end)
end

Lua:
      if !CLIENT then return end

      surface.CreateFont( "ElegantHUDFont", { font = "Montserrat", size = 16, weight = 0 } )

      local health_icon = Material( "icon16/heart.png" )
      local shield_icon = Material( "icon16/shield.png" )
      local cash_icon = Material( "icon16/money.png" )
      local star_icon = Material( "icon16/star.png" )
      local tick_icon = Material( "icon16/tick.png" )


      local maxBarSize = 215

      local function DrawFillableBar( x, y, w, h, baseCol, fillCol, icon, txt )
          DrawRect( x, y, w, h, baseCol )
          DrawRect( x, y, w, h, fillCol )
      end

      local function DrawRect( x, y, w, h, col )
          surface.SetDrawColor( col )
          surface.DrawRect( x, y, w, h )
      end

      local function DrawText( msg, fnt, x, y, c, align )
          draw.SimpleText( msg, fnt, x, y, c, align and align or TEXT_ALIGN_CENTER )
      end

      local function DrawOutlinedRect( x, y, w, h, t, c )
         surface.SetDrawColor( c )
         for i = 0, t - 1 do
             surface.DrawOutlinedRect( x + i, y + i, w - i * 2, h - i * 2 )
         end
      end

      local v = { "DarkRP_HUD", "CHudBattery", "CHudHealth" }

      hook.Add( 'HUDShouldDraw', 'HUD_HIDE_DRP', function( vs )
          if table.HasValue( v, vs ) then return false end
      end )

      hook.Add( 'HUDPaint', 'HUD_DRAW_HUD', function()
          CreateHUD()
      end )

      local function CreateModelHead()
          model = vgui.Create("DModelPanel")
          function model:LayoutEntity( Entity ) return end
      end
      hook.Add( 'InitPostEntity', 'HUD_GIVE_HEAD', CreateModelHead )

      local function CreateImageIcon( icon, x, y, col, val )
          surface.SetDrawColor( col )
          surface.SetMaterial( icon )
          local w, h = 16, 16
          if val then
              surface.SetDrawColor( Color( 255, 255, 255 ) )
          end
          surface.DrawTexturedRect( x, y, w, h )
      end

      function GetBarSize( data )
          return ( maxBarSize / 100 ) * data < maxBarSize and ( maxBarSize / 100 ) * data or maxBarSize
      end

      function CreateHUD()

          local self = LocalPlayer()

          local bX, bY, bW, bH = 5, ScrH() - 140, 320, 110 -- The main box with shit in it
          local tX, tY, tW, tH = 5, ScrH() - 171, 320, 30 -- The title bar box (above main box)
          local mX, mY, mW, mH = 10, ScrH() - 133, 81, 78 -- The model background and model box position

          local back = Color( 14, 14, 14 )
          local through = Color( 0, 0, 0, 250 )


          DrawRect( bX, bY, bW, bH, back )
          DrawRect( tX, tY, tW, tH, back )
          DrawRect( mX, mY, mW, mH, Color( 44, 44, 44, 130 ) )

          DrawOutlinedRect( bX, bY, bW, bH, 2, through )
          DrawOutlinedRect( tX, tY, tW, tH, 2, through )
          DrawOutlinedRect( mX, mY, mW, mH, 2, through )

          local job = team.GetName( self:Team() )
          local offset = 0

          -- Legit aids
          if #job > 20 then
              offset = 4
          elseif #job > 16 then
              offset = 3.4
          elseif #job > 12 then
              offset = 3
          elseif #job >= 8 then
              offset = 1.5
          elseif #job > 4 then
              offset = -0.3
          else
              offset = -1.5
          end

          local x = 265 - ( #job ) * offset

          draw.SimpleText( self:Nick(), "ElegantHUDFont", 15, ScrH() - 157, Color( 255, 255, 255 ), TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_CENTER )
          draw.SimpleText( job, "ElegantHUDFont", x - ( offset * 2 ), ScrH() - 158, Color( 255, 255, 255 ), TEXT_ALIGN_LEFT, TEXT_ALIGN_CENTER )

          model:SetModel( self:GetModel() )
          model:SetPos( mX, mY - 10 )
          model:SetSize( mW, mH + 7 )
          model:SetCamPos( Vector( 15, -5, 65 ) )
          model:SetLookAt( Vector( 0, 0, 65 ) )
          model:SetAnimated( true )

          local hX, hY, hW, hH = 120, ScrH() - 132, 190, 24

          local divide = 5
          local offset = 20

          DrawRect( hX - offset, hY, maxBarSize + divide / 2, hH, Color( 26, 26, 26 ) )
          DrawRect( hX + divide, hY, GetBarSize( self:Health() ) - divide / 2 - offset, hH, Color( 220, 20, 60, 190 ) )
          DrawText( self:Health() > 0 and self:Health() .. "%" or 0 .. "%", "ElegantHUDFont", 215, hY + 4, Color( 255, 255, 255 ) )

          DrawRect( hX - offset, hY + 28, maxBarSize + divide / 2, hH, Color( 26, 26, 26 ) )
          DrawRect( hX + divide, hY + 28, GetBarSize( self:Armor() > 0 and self:Armor() or 0 ) - divide / 2 - offset, hH, Color( 30, 144, 255 ) )
          DrawText( self:Armor() > 0 and self:Armor() .. "%" or 0 .. "%", "ElegantHUDFont", 215, hY + 32, Color( 255, 255, 255 ) )

          DrawRect( hX - offset, hY + 55, maxBarSize + divide / 2, hH, Color( 26, 26, 26 ) )
          DrawRect( hX + divide, hY + 55, GetBarSize( 100 ) - divide / 2 - offset, hH, Color( 46, 204, 113 ) )

          CreateImageIcon( health_icon, 104, ScrH() - 128, Color( 255, 0, 0 ) )
          CreateImageIcon( shield_icon, 103, ScrH() - 101, Color( 30,144,255 ) )
          CreateImageIcon( cash_icon, 104, ScrH() - 73, Color( 255, 255, 255 ) )
          CreateImageIcon( star_icon, 30, ScrH() - 53, Color( 40, 40, 40 ), self:isWanted() )
          CreateImageIcon( tick_icon, 55, ScrH() - 52, Color( 40, 40, 40 ), self:getDarkRPVar("HasGunlicense") )

          DrawText( DarkRP.formatMoney( self:getDarkRPVar( "money" ) ), "ElegantHUDFont", 215, ScrH() - 73, Color( 255, 255, 255 ), TEXT_ALIGN_CENTER )

      end
 
Было бы конечно хорошо увидеть архив с аддоном, ибо так не очень понятно, но я все же попытаюсь помочь.
1. Посмотри, есть ли у тебя папочка resources, там должны быть шрифты (в общем, скачан ли контент, но все же, посмотри лучше)
2. Лучшее решение - заменить шрифты на свои:
Я всегда в своих аддонах (и в тех, которые изменял под себя) - ставил comfortaa, ибо он красивый
1632148522474.png
Если что 'extended = true' всегда должна быть включена, чтобы шрифты также применялись к русским символам
Lua:
surface.CreateFont( "TheDefaultSettings", {
    font = "Arial", --  Use the font-name which is shown to you by your operating system Font Viewer, not the file name
    extended = true,
    size = 13,
    weight = 500,
    blursize = 0,
    scanlines = 0,
    antialias = true,
    underline = false,
    italic = false,
    strikeout = false,
    symbol = false,
    rotary = false,
    shadow = false,
    additive = false,
    outline = false,
} )

P.S. да, по сути это скорее всего не то решение, которое ты ожидал, но я всегда при проблемах с шрифтами делаю именно так, ибо и красиво, и проблем никогда не возникает
P.S. 7 винда, ммм...
 
И совсем забыл про другие ошибки:
Не знаю, почему, но из-за какой-то причины аддон не хочет брать модельку твоего персонажа, это может быть как из-за аддона, так и из-за кастомных моделек
 
И совсем забыл про другие ошибки:
Не знаю, почему, но из-за какой-то причины аддон не хочет брать модельку твоего персонажа, это может быть как из-за аддона, так и из-за кастомных моделек

Было бы конечно хорошо увидеть архив с аддоном, ибо так не очень понятно, но я все же попытаюсь помочь.
1. Посмотри, есть ли у тебя папочка resources, там должны быть шрифты (в общем, скачан ли контент, но все же, посмотри лучше)
2. Лучшее решение - заменить шрифты на свои:
Я всегда в своих аддонах (и в тех, которые изменял под себя) - ставил comfortaa, ибо он красивый
Посмотреть вложение 3845
Если что 'extended = true' всегда должна быть включена, чтобы шрифты также применялись к русским символам
Lua:
surface.CreateFont( "TheDefaultSettings", {
    font = "Arial", --  Use the font-name which is shown to you by your operating system Font Viewer, not the file name
    extended = true,
    size = 13,
    weight = 500,
    blursize = 0,
    scanlines = 0,
    antialias = true,
    underline = false,
    italic = false,
    strikeout = false,
    symbol = false,
    rotary = false,
    shadow = false,
    additive = false,
    outline = false,
} )

P.S. да, по сути это скорее всего не то решение, которое ты ожидал, но я всегда при проблемах с шрифтами делаю именно так, ибо и красиво, и проблем никогда не возникает
P.S. 7 винда, ммм...
Эта ссылка скрыта от группы "Гость" (группа пользователей, которые еще не прошли регистрацию или авторизацию на Проекте). Чтобы увидеть эту ссылку Вам требуется авторизоваться или пройти регистрацию на Проекте (зарегистрироваться).

Вот с этими аддонами проблема. Я буду очень благодарен, если вы мне поможете.
 
Я разобрался с проблемой. Тема закрыта
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Главная Регистрация
Назад
Сверху