Andrew Logiw
Пользователь
- Регистрация
- 21 Дек 2020
- Сообщения
- 178
- Реакции
- 0
- Баллы
- 32
- Клан-тег
- NonRP'шник
- Пол
- Мужской
- Семейное положение
- Всё сложно
- Род занятий
- Nedocoder
Хай пиплы, помогите пожалуйста с кодом одним. Суть его такова, что после того как в ClipSize кол-во патронов доходит до 0-я, то оружие и сам свеп удаляется у игрока. Я пытался сделать сам что-то похожее, но у меня код просто не работал. Т.е мой код был что-то вроде
Lua:
if ( self.Owner:GetAmmoCount( self.Primary.Ammo ) < 0 ) then
timer.Simple( 2.5, function() self.Weapon:Remove() end )
end