Killing Floor:Мутанты

Материал из ZONA Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Заглавная страница > Killing Floor > Мутанты

Clot

Базовый мутант игры. Пушечное мясо. Обычный зомбяк, которого можно услышать за километр из-за его воплей. Старается ходить в группах, из-за чего иногда у игроков могут появиться проблемы с его уничтожением, но в основном не является сильным противником. Cамый слабый мутант в игре. Убиваем с 9мм пистолета в голову или просто режем ножом, а с топора убивается с 1 удара. Они часто появляются в группах с одним или двумя толстяками. Эксперементальные зомби наиболее распространенные враги участвующие во всех волнах и обычно ходят толпами. В то время как они, возможно, не будут казаться опасными, из-за их подавляющего числа могут сокрушить игроков , которые пытаются сражаться с ними. Однако, главная опасность зомби состоит в привычке игроков отстреливаться в первую очередь от более сильных и опасных экземпляров, чем и пользуется мертвяк. Бьёт в ближнем бою. Атака слабая, но если вас зажали сразу с десяток этих тварей, вам каюк. Берёт количеством, а не качеством. Если вас схватил Клот, то не отпустит до тех пор, пока не умрёт. При этом одновременно и бьёт. Поэтому лучше держать его на расстоянии. Очень часто бывает так, что на вас идут более сильные монстры и вы стреляете в них, и при этом отступаете назад. А сзади вас схватил Клот. В этом случае, вам просто не повезло. Особых тактик против Клотов нет — просто держите на расстоянии и убивайте, если рядом нет более сильных и проворных мутантов. Оружие против них хорошо абсолютно любое. На самых первых волнах заядлые игроки любят бегать и отрубать им головы ножом. Как и с оружием, для убийства Клотов подходит абсолютно любой перк. Но самым ужасным противником этих зомби могут стать Берсерки — Клоты не могут их схватить. К тому же тварей можно прекрасно убивать оружием ближнего боя. Избегайте близкого контакта с ними. Если вас схватили, прыгайте, тогда тот Клот, что вас держит, не сможет нанести вам урон. Убивайте близких к вам монстров - не забывайте, что даже такой слабый противник может вас убить! Clot.jpg

Gorefast

Достаточно быстрый красный мутант, снабженный острым куском металла. Близко его лудше не подпускать - ударяет сильно, сносит чуть ли не 40 хп. Советую убивать 9мм пистолетом - сначала взрываете голову, затем добиваете в тело. Индивид может быстро приблизиться и нанести критический урон. Если вы в броне - прощай 50% брони; если вы не берсерк или же медик хай лвлов, чтобы попытаться увернуться от его удара, следует отпрыгнуть назад: иногда помогает. Убить немного сложней, чем Clot, но не сложно... Во первых для удара ему нужен размах; в этот момент можно нанести ему удар или выстрел в голову, что либо убьет, либо остановит. Левая рука отсутствует на своё положенном ей месте, но она закреплена на правой руке. К отрезанной левой руке так же приделан большой клинок или тесак, которым он бьёт игроков. Будьте предельно осторожны и ни в коем случае не подпускайте эту тварь близко — с определённого расстояния его скорость увеличивается, а когда вы пытаетесь прицелиться — он старается увернуться. Несколько его ударов — и никакая броня вас не спасёт. Он очень живучий, поэтому не стоит стрелять ему в живот или ноги. Лучше всего в грудь и в голову. При приближении ускоряется и маневрирует, иногда стараясь атаковать вас сбоку. Советую стрелять в голову на большом расстоянии, или же подождать определённого момента, когда он начинает нестись на вас прямо в лоб, и тогда только открывать огонь. Если он уже подбежал и замахивается тесаком, можно отпрыгнуть назад, тогда вы окажетесь на допустимом от его руки расстоянии. Хороши против него Винчестер, пистолеты и автоматы для снесения головы. Дробовики для пальбы в грудь — он тогда делает просто поразительное сальто назад. Не рекомендуется использовать гранатомёты — как минимум 2-3 заряда на эту тварь. Перки хороши почти все, кроме подрывника. Убивайте его на расстоянии. Стреляйте в голову или грудь. Маневрируйте и отходите назад, если нужно перезарядиться. Можете отпрыгнуть назад, когда он атакует вас. Gorefast.jpg


Crawler

Сочетание человеческого ДНК и насекомого породили Краулера — чёрную ползающую херню, которая обожает вылазить из самых странных и неудобоваримых мест и прыгать на игроков. Довольно-таки мелкий — не всегда можно прицелиться. Особенно когда он прыгает. По опросу, проведённому нашим ресурсом, Краулер является самым вредным и гадким монстром в игре. Жалкий неудачный эксперемент из лаборатории. Учёные пытались совместить человека с жуком. В итоге получился уклончивый и раздражающий маленький имбицил, только отдалённо напоминает человека. Он имеет преимущество лазить по стенам. Убивать лучше с чего-нибудь скорострельного и издалека - он очень дезориентирует при ударе. Мешается под ногами. Как и Сталкеры — нападает из засады. Прыгает из стен, с потолков и других мест, откуда вы меньше всего ожидаете. Во время прыжка в него трудно прицелиться, но при этом он продолжает вас жрать. Любит играть в лапту со своими сородичами — один прыгает на вас и атакует, другой жрёт ноги. Когда вы отходите назад, они меняются. Очень прыгуч и изворотлив, но при этом его хитиновая кожа не очень прочная. Краулеров легко убить практически из любого оружия. Не подпускайте их близко. Является приоритетной целью в сравнении с Клотом и Сталкером. Убить их можно хоть голыми руками — ему и этого будет достаточно. Берсерку и Снайперу не советую связываться с Краулером. Первому тяжело его атаковать, так как Краулер очень низкий и его тяжело зарубить, а второму тяжело прицелиться. Не позволяйте ему прыгать. Не пытайтесь отбежать — он всё равно быстрее. Crawler.jpg

Bloat

Большой зелёный жирдяй. Очень медлителен и заметен, но это не делает его слабей. Толстяки являются самыми сильными врагами из ранних волн, с которыми вы столкнетесь, они медленно передвигаются, но урон от них не малый. У них есть большое количество силы и сопротивления, плюются ядом, так что желательно не подходите к ним близко - заплюют. Убиваеть их лудше шотганами или ракето-пусковой установкой. Если отстрелить голову не факт что они не смогут нанести вам урон вблизи (пользуются тесаком). Толстый, медленный и всегда не в тему. Монстра можно легко убить выстрелом в голову, если он взорвался то нанесет урон всем кто рядом с ним. В рукопашку с ним сталкиваться не стоит, если конечно вы не берсерк хотя бы 4 лвла. Можно еще его отвлекать, если не окозалось патронов, один отвлекает на себя, другой с ножом со спины но будте готовы он может взорваться, имейте хотя бы не меньше 65% жизней. У него два вида атаки. Первая — он блюёт на вас своей жижей с расстояния, что является очень неплохим оружием. Кислота не только наносит первичный урон, но и продолжает вас постепенно убивать. Вторая атака — удар тесаком. Бьёт в том случае, если отстрелите ему голову и подойдёте слишком близко. Не спрашивайте меня, как он продолжает идти и бить вас тесаком без головы — я не знаю. Tripwire Interactive тоже не знает. Лучше всего не стоять близко к Блоату, когда вы хотите его убить. Дело в том, что часто во время смерти он взрывается и извергает огромную порцию кислоты во все стороны. Надо быть акуратней. К тому же он является своего рода «щитом» — за ним часто могут находиться другие монстры, и пока вы тратие патроны попусту, те оббегут Блоата и нападут. Или Сирена завопит. Это будет даже хуже. Как и с Клотом — особой тактики нет. Почти. Не стреляйте в живот — пустая трата времени и патронов. Лучше всего стрелять в голову. После этого можно о нём забыть — он какое-то время походит и упадёт. Можно использовать любое оружие, но с одним но — смотря куда стреляете. Если в голову — используйте пистолеты, винтовки и автоматы. Если в живот — дробовик и ружьё. Не используйте гранатомёт — слишком много зарядов уйдёт попусту. Лучший противник — Берсерк. На него почти не действует кислота. Самый худший — Подрывник. Не стойте рядом, когда он умирает. Стреляйте по возможности в голову. Bloat.jpg

Stalker

Если вы думаете, что есть только видимые враги в этой игре, то смею вас огорчить — это далеко не так. Здесь есть одна поганенькая дрянь, которая может очень хорошо испоганить вам жизнь — Сталкер. Это голая девушка со странной кожей и искренним желанием не лечь с вами в постель, а как следует вами пообедать. Она невидима практически постоянно и открывается лишь тогда, когда атакует своими когтями. Атакует чаще всего сзади и почти неслышно. Обожает устраивать засады. Ходит со своими сестричками или Краулерами (порой мне кажется, что у них какой-то симбиоз! О_о ). Если вы её не заметили, сразу убили рядом с вами, то, как правило, второй появляется позади, что крайне не приятно особенно в тот момент, когда вы одни и к вам идет еще стадо населения Killing Floor, решить эту проблему можно так: чтоб не терять всех из виду, пятимся назад и в сторону, без разницы в какую, и как раз у вас перед прицелом оказывается тот самый Stalker, который пытается вас ударить; далее не теряемся и добиваем проходимца. Невидима перманентно. Довольно быстрая и опасная. Благо, её очень легко убить. Постоянно прислушивайтесь и присматривайтесь — можно услышать её несдержанное хихиканье или увидеть небольшие волнения в воздухе. Смотрели «Хищника»? Тогда вы меня поняли. Стрелять по ней можно как угодно и из чего угодно. Все перки хорошо её убивают, но настоящий бог по убийству Сталкеров — это Коммандос. Он может их видеть на расстоянии, к тому же у него набирается опыт, убивая этих тварей. Будьте постоянно начеку и внимательно прислушивайтесь, нет необходимости убивать её в первую очередь. Не смотрите на её сиськи — она вам всё равно не даст… Stalker.jpg


Banshee

Новый пока для всех вид монстра, по сути такой как и Stalker, но двигается медленней, жизней по больше и при приближении криками наносит урон, к счастью после его убийства не появляется еще один. В этого мутанта объединили двух мобов, а это сталкера (Stalker) и сирену (Sirena), скажу я вам получилось довольно таки неплохо.

Невидимый сталкер начинает атаковать уже не доходя до вас примерно на 4 метра от вас начинает кричать да да издавать тот невыносимый крик при котором приходиться закрывать уши , но это ещё не всё помимо дальней атаки у этого мода ещё есть и ближний она также добегает как сталкер и начинает бить лапами по вам, как только вы будудете отходить от неё она вновь будет кричать на вас.

Banshee.jpg

Shiver

Самый неприятный моб на мой взгляд, так как всегда он появляется в не подходящий момент, в не подходящем месте, да к тому же, сносит практически как Gorefast, но и у него есть слабости, во первых с появлением он издает своеобразный звук, во вторых в момент появления он немного и не надолго дизориентирован, далее у него происходит атака с которой вам потребуется немного расчетливости, после появления он набегат на вас, тут есть два рассклада: первый, это когда он добежал до вас и начал бить, в этот момент делаем пару шагов назад и отстреливаем голову, второй, менее приятный, он набегает на вас и не останавливается, здесь надо не много по ловчить, просто на просто отходим строго в бок и поворачиваемся, из за плохого зрения он дальше двигается пока не понимает, что вас на его пути нет, так же отстреливаем ему голову. Shiver.jpg

Siren

Мерзкая певица. Одна из самых медленных, но при этом очень опасных тварей. Выглядит вроде безобидно, хоть и уродливо. Когтей нет. Тесаков нет. На вид хрупкая и нежная. Но всё дело в её глотке. Как только она начинает орать, то лучше прикрыть уши, хотя нет — это не спасёт. Ваша голова взорвётся раньше, чем вы сможете зажмуриться от такой громкости. У неё два вида атаки. Основной — она орёт на небольшом от вас расстоянии, но при этом наносит урон сразу по вашему уровню здоровья, не затрагивая броню. А если она вас прижала в угол (как меня когда-то), то начинает кусаться. Урон маленький и выглядит это довольно потешно, но я тогда погиб. Она очень медленная, атакует на небольшом расстоянии. Очень любит прятаться за своих сильных товарищей, вроде Блоата или Скрейка. Является эдакой поддержкой своим собратьям, которые отвлекают ваше внимание на себя, а она тем временем вызывает у вас головную боль и снижает уровень жизни. Хуже любой Сирены бывает только две и более этих тварей. Убирать её в самую первую очередь и лучше всего издалека. Стрелять можно из чего угодно, но главное — убить её до того, как она успела подойти слишком быстро. Можно заметить, когда она будет атаковать: для этого она опускает голову, как бы набирая в грудь воздух. Лучше всего убить её до того, как она начала готовиться. Убить её можно абсолютно с любого оружия. Главное стрелять — остальное приложится… И Сирена к земле тоже… Всеми перками её можно убить. Единственное, кому действительно будет обидно, если Сирена начнёт атаковать, так это Берсерк и Медик, ибо у них самая прочная броня, но её крику это до одного места. Убивать её нужно как можно быстрее, не допускать даже на малейшее расстояние, если подошла слишком близко, отбегайте назад. Siren.jpg

Dread

Наконец придумали какого моба не хватало в игре Killing Floor, моба которого нужно бояться держаться от него в стороне, моба которого постоянно нужно избегать в узких помещениях там где в действительности его стоит бояться. Моб который будет взрываться при соприкосновении с вами и наносить вам критический урон... короче представляем вашему вниманию мутанта которого можно по разному называть мутант смертник, камикадзе, самоубийца или же как ему дали название THE DREAD, факт в том, что как его не называй он всё равно взрывается и с этим уж ничего не поделаешь! Берегитесь его взрывов!

О том как с ним сражаться... достаточно попасть по нему и он оставит от себя один лишь взрыв и больше ничего!

Dread.jpg

Fatale

Это существо так же как и Husk может стрелять и бить, стреляет он не огненными шарами, а гранатами, которые взрываются и поджигают все в радиусе двух метров, при чем не только вас, но и других мобов, что может немного облегчить вам задачу. Стреляет он на расстоянии примерно 8 метров. Нужно стоять либо дальше 10 метров от него, либо ближе к нему, но не дальше 8 метров. Жизней у него побольше чем у Husk'a. Fatale.jpg

Husk

Одна из самых невыносимых и самых поганых тварей во всей игре. Хаск был добавлен в последнем обновлении как новый монстрик, ибо играть с предыдущими даже на суицидале всем поднадоело. И как только здесь появился новый мутант, он сразу начал исполнять свои обязанности: добавлять адреналина в игру.

Изначально Хаск планировался как антагонист Поджигателю (Firebug), но со временем стал очень веской фигурой в игре, так как его сила не уступает силе Бензопильщика, правда с отсутствием уровня жизни Скрейка. Спасает игроков кстати его скорость - наравне с Клотом или Блоатом. Главная "фишка" Хаска - его дальнобойное оружие. Кастует фаерболы правой рукой, а если подойдёт ближе - может хорошенько влупить. Убегать и уворачиваться от Хаска тяжело - он стреляет не туда, где находится игрок, а туда, ГДЕ он будет находиться через секунду. С расстояния в сотню метров целится как снайпер, бьёт как два Паука, да и вдобавок ко всему прочему - он стреляет огненными зарядами, которые заставляют полыхать беднягу-цель как костёр на Ивана-Купалу. А самое поганое, когда в вас стреляет не один, а сразу два или три. В таком случае можете полить себя соусом для барбекю. Моб может бить как на расстоянии, так и в близи, что при первом варианте очень опасно. Убивать его нужно в то время, пока он идет до вас. Если вы играете берсерком, к нему желательно быстро подбежать и просто уворачиваться от его ударов, тем самым отвлекая его от других игроков, чтобы он не стрелял по ним. Или же просто попросить снайпера, чтобы он его убил. Перед тем, как выстрелить, Хаск издаёт особый звук, который легко отличим от всех остальных звуков. В этот момент можно готовиться к отклонению от выстрела. Если вы видите. что он будет стрелять, при этом находясь близко к вам, в момент выстрела можете прыгнуть. Лучше всего убивать его издалека и в первую очередь! Поджигателю по барабану выстрелы Хаска - полный резист к огню делает его неуязвимым в этом отношении. Но не забывайте, что Хаск дерётся и в ближнем бою. Можно легко оглушить из гранатомёта или арбалета, а потом целиться в голову. Поджигать Хаска нет

Husk.jpg

Brute

Данное чудо предполагалось, что будет грозой для снайперов одиночек. Но, как оказалось, единственно, для кого он гроза, это для всех остальных, кроме снайпера и огнеметчика. Оглушить его нельзя, и если разозлить, он быстро бежит на вас. Если вы не играете огнеметчиком и снайпером, чтобы вас он не откинул, при ударе присядьте, если на вас движется еще куча монстров, то лучше не приседайте, пусть откинет, это вам даст шанс его добить и быть подальше от других мобов. Если вы играете снайпером, злите его выстрелами в ноги или в живот и как только он подбегает к вам в ярости и пытается вас ударить, отстреливайте ему голову арбалетом или М99. Если вы играете огнеметчиком, просто жгите его. Если он видит цель (Игрока), то он будет блокировать свою голову металлической рукой. Любой выстрел в голову, когда ее блокирует рука, нанесет лишь 10% повреждений. Рука также получает только 10% повреждений. Вы можете зайти сбоку, или подойти сзади и выстрельнуть ему в голову. При стрельбе в затылок, макушку, висок вы нанесете ему 90%. Он может атаковать, держа руку, возле головы. После пары таких атак он убирает руку и наносит более мощный удар, но уже не защищая голову (Бешеный удар). Брут может выполнять более мощный и сильный удар, который называется Бешеным. Выполнить его он может, когда прибывает в состоянии Ярости. Перейти в состоянии Ярости он может, если получает повреждения (50 урона в 2 секунды(Не забывайте про блок головы!)). Ярость может запускаться сама, по происшествии определенного промежутка времени (10-15 сек.). Когда он входит в состоянии Ярости он увеличивает свою скорость. Тот игрок, который выстрелит в Брута, когда тот пребывает в состоянии Ярости, познает на себе его Бешеный удар. После того, как Брут, выполнит Бешеный удар на игроке он может выполнить на нем еще пару бешеных ударов, либо может переключиться на остальных игроков, если они есть поблизости. Всего он может выполнить 2 бешеных удара подряд, если рядом 3 игрока, или 3 таких удара, если поблизости более 3 игроков. После того, как Брут выполнит Бешеный удар его скорость уменьшается. В состоянии ярости он может атаковать других мутантов. Брут не просто атакует игроков, он еще и отталкивает их на значительное расстояние. Скорость удара равна 127 (Для берсерк только 90 (Врожденная защита)). Скорость Бешеного удара равна 150 (Для берсерк только 112 (Врожденная защита)). Он может кинуть игрока на их мины, или в толпу мутантов. Берсерк имеет 25% сопротивления к толчку Брута. Брут обладает 25% сопротивляемостью к рукопашным оружиям. Брут обладает 30% сопротивляемостью головы к огню. Брут обладает 10% сопротивляемость головы к любым атакам. Когда Брут горит (Спасибо огнеметчику!) его скорость падает на 15%. Берсерк и Снайпер слабы против Брута, но они могут выступать в связке - Берсерк отвлекает Брута, в то время, как снайпер стреляет в затылок Бруту. Можно его поджечь - это поможет вам, если нужно ослабить Брута. Показатели Брута на уровнях сложности будут меняться, как у ФлешПаунда. Количество игроков на сервере также оказывает влияние на показатели Брута (Коэффициент, как и Флешпаунда). Brute.jpg

Scrake

Один из самых сильных монстров. Очень живуч и силён. Его бензопила, что заменяет ему правую руку, может в пару тройку ударов разрезать вас на куски. Но благодаря его относительно маленькой скорости, от него можно убежать. Лучше всего не злить — он может рассвирепеть и побежать на вас с ужасающей яростью. Ходит по одиночке. Очень редко можно встретить двух или более Скрейков рядом. Чрезвычайно стоек к лёгкому огнестрельному оружию. Кроме того оснащен одной бензопилой, присоедененной к его руке. В бою может нанести смертоносную серию ударов, от которой можно отпрыгнуть назад, без особых проблем. Рекомендую пистолеты 50-ого калибра со среднего расстояния или винчестер. Когда отстрелите голову - результат достигнут. Пожалуй, это первый представитель, так сказать, элиты монстров Killing Floor. Легче всего убивать его снайперу, из арбалета стреляем в голову, его это оглушает, пока перезаряжаемся, ждем пока он не побежит на вас, делаем еще один точный выстрел. Хочу заметить, что он на вас не побежит, до тех пор, пока вы не нанесете ему 25% повреждений. Бьёт вблизи и наносит большой урон. Атакует лишь бензопилой. У него много жизни и его стоит бояться. Но главная особенность его в том, что после того, как вы нанесёте ему порядочный урон, он включает режим «берсерка» и летит на вас всей своей тушей, размахивая бензопилой. В этом случае вам не убежать — стреляйте из самого мощного оружия, что у вас есть. Чаще всего Скрейка можно убить всем скопом — всеми орудиями всех игроков. Но в одиночку на сложности «хард» убить эту тварь тоже вполне возможно. С ним спокойно могут справится Подрывник, стреляющий из гранатомёта; Берсерк, бьющий его катаной (в это время Скрейк просто стоит и ничего не делает); Саппортер, который стреляет из дробовика, а потом наносит последний удар из двустволки; Коммандос, который бьёт в голову Скрейку из СКАРа или АК-47; Снайпер, что сносит голову стрелой из арбалета. Медик и Огнемётчик в пролёте. Главное — держать его на приличном расстоянии, так как, когда его уровень жизни упадёт до половины, он разьярится и побежит на вас. По возможности нужно применять мощное оружие. И лучше всего стрелять в голову. Убивать его хорошо Снайпером, Подрывником, Саппортером, Коммандосом, Берсеркером. Держите от него на расстоянии, убивайте из крупнокалиберного оружия, при его виде не впадайте в панику Scrake.jpg

Fleshpound

Самый сильный противник в игре, не считая Патриарха. Огромный и мускулистый урод с жёлтой лампочкой на животе. Вместо рук — большие мясорубки. Необычайно опасен! Кстати о его лампочке — это своего рода индикатор его настроения. Если она желтого цвета. значит всё нормально, но если она красная — вам каюк…

У Fleshpound есть много уникальных особенностей. Во-первых, это большое количество повреждения — благодаря постоянной поставке стимуляторов (включая адреналин) качающий через его кровь, металл пластины, который был привит в его тело, и его явный физический размер. Это - довольно тяжелый противник, пока это чудо не "в ярости". Когда это произойдет, лампочка на груди чудика будет пылать ярким красным цветом вместо своего обычного , когда зарядит тогда жопец. Fleshpound может идти с такой скоростью, как бегущий человек, и когда Fleshpound в бешенстве, он может бежать еще быстрее. Если в течении 15 секунд он видит "людишек", то приходит в ярость, сметающую все на своем пути... Fleshpound не может быть ошеломлен. Поэтому, избегайте боя с этим чудиком любой ценой, особенно когда вы в одиночку его пытаетесь убить (это бесполезно). Убить его может как минимум 3 игрока, вдвоем очень трудно. На данном мобе я могу вам сказать одно, берем в руки нож, в ноги тапочки и бежим в противоположном направлении с криками "помогите!!!" и делая выстрелы задом.))) Ибо его могут убить все игроки одновременно стреляя по нему, или же снайпер, или тот у кого есть М99. Если в течении 15 секунд он видит "людишек", то приходит в ярость, сметающую все на своем пути... Хочу так же заметить, если он идет очень далеко, а у вас скопилось очень много монстров, можете в первую очередь его разозлить точным ударом в голову, потихоньку отстреливая мобов подпускаем его поближе, чтобы он вам помог убить всех мобов и вблизи уже пытаться его убить. Бьёт в ближнем бою и убивает наповал. Изначально в нормальном настроении скорость маленькая, но когда он сверипеет, то несётся как ураган и сметает всех и вся на своём пути (даже других монстров).У неё есть индикатор настроения, большая живучесть и мощная атака. Тактика для ФП очень специфична. Оружие следует применять только самое мощное! Очень неплохо против этих гадов идёт Арбалет, СКАР, двустволка и АА12. Перки хороши те же, что и со Скрейком. Убивать её ВООБЩЕ в самую первую очередь!!! Только крупнокалиберными пушками! Перед этим нужно вздохнуть глубоко и успокойться, а затем нажимайте на курок.

Fleshpound.jpg

Patriarch

Главный босс игры. Появляется на дополнительной волне. Головная боль любого игрока, который думает, что «опаньки, у меня есть ракетница, так я его завалю с двух ударов!». Запомните раз и навсегда — Патриарх назван Патриархом не просто так. Это монстр такой силы и такой свирепости, что сотня ФП по сравнению с ним — куча дошколят. Для его убийства потребуется помощь ВСЕХ игроков и особая тактика. И бескрайнее море удачи. Самый сильный мутант в игре, еще так называемый "удачный эксперимент" из лаборатории. Имеет при себе: трёхствольный миниган с бронебойными патронами, ручной гранатомёт и достаточно стойкую подкожную броню. Может уходить в инвиз и телепортироваться. В близи почти не победим. Patriarch'a лучше всего убивать вчетвером. Что бы минимум двое игроков были с ракето-пусковыми установками, а остальные с винчестерами. Босс, он и есть босс. Определенных стратегий по его уничтожению нет. Все зависит от команды, от опыта и от некоторых ососбенностей ландшафта карт. Так как это главный босс, то он и должен соответствовать своему рангу. В его боекомплекте находится такая боевая мощь, что дух захватывает. Гранатомёт, пулемёт, огромная правая лапа для расчленения противника и «розочка» в животе. Мало того, что у Патриарха просто ГИГАНТСКИЙ уровень здоровья, так к тому же он может быть невидимым, лечиться и вызывать ещё больше монстров, вроде Клотов, Краулеров и Сталкеров… Это ещё не упоминаю про его арсенал! Как и с Флешпаундом, одной тактики для убийства Патриарха недостаточно. Всё зависит от места, где вы находитесь, какое у вас снаряжение, какие перки и как вы умеет действовать в команде. Могу лишь описать тактику самого Патриарха: он нападает на вас, издалека нанося ракетный удар, а затем стрельбой из пулемёта. Подбегая ближе, он бьёт в ближнем бою сразу нескольких игроков. После того, как вы нанесли ему урон, он становится невидимым и отступает, при этом зовя на помощь своих «детей». У Патриарха 3 аптечки, которыми он восстанавливает уровень здоровья. Это значит, что у вас есть 4 попытки его убить. В противном случае вам не сдобровать. Следует применять только самое мощное оружие!!! Совет при игре против него один - просто выживите! Patriarch.jpg

Заглавная страница > Killing Floor > Мутанты