Доброго, подскажите, как изменить дамаг SWEP именно того, который уже прописал.
Какой хук контролит это?
И можно ли в самом свеп прописать это?
Какой хук контролит это?
И можно ли в самом свеп прописать это?
Lua:
AddCSLuaFile()
SWEP.Base = "weapon_lscs"
DEFINE_BASECLASS("weapon_lscs")
SWEP.Category = "[LSCS] - Fafnirov SWEP"
SWEP.PrintName = "Стандартный одноручный меч"
SWEP.Author = "Fafnirov"
SWEP.Slot = 0
SWEP.SlotPos = 3
SWEP.HoldType = "melee2"
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = false
function SWEP:SetupDataTables()
BaseClass.SetupDataTables(self)
if SERVER then
self:SetHiltR("standartmechfirst")
self:SetBladeR("spearcrys")
end
end